Después de recolectar seis orbes y hacer nacer a Lamia, el pájaro eterno, puedes dirigirte a la guarida de Baramos en la nueva versión de Dragon Quest III. Esta mazmorra es la prueba final de todas tus misiones hasta la fecha y una poderosa prueba de fuerza antes de dirigirte al mundo oscuro debajo del mapa principal. En esta guía, te mostraremos cómo encontrar y completar la Guarida de Baramos en Dragon Quest III HD 2D Remastered.
La Guarida de Baramos es la residencia del demonio Lord Baramos, que se cierne sobre la primera mitad del remake de Dragon Quest III como el villano principal. No podrás llegar a esta mazmorra hasta que desbloquees a Lamia, el Pájaro Eterno, que te transportará al valle circundante. Lo mejor es llevar a tu héroe al menos al nivel 20 antes de asumir este desafío. La Guarida de Baramos contiene algunos elementos importantes que enumeraremos en cada capítulo.
Después de completar el Abismo del Templo de los Muertos y recolectar el Orbe de Plata, podrás desbloquear el Pájaro de la Eternidad. Para llegar a Baramos Lair, puedes volar directamente desde el Templo del Pájaro Eterno o el Templo de los Muertos.
Directamente al norte del Templo de los Muertos, verá una isla rodeada de montañas. Aquí es donde se encuentra la guarida de Balamos. Puedes hacer que Lamia vuele allí mismo y te deje cerca de la entrada de la mazmorra. Simplemente dirígete hacia el norte y entra al área de la mazmorra, tal como entrarías a una ciudad.
Cuando ingresas por primera vez a la Guarida de Baramos en Dragon Quest III Remastered, notarás rápidamente que es diferente de la mayoría de las mazmorras principales del juego. En lugar de subir o bajar por una sola estructura, viajarás a través de áreas interiores y exteriores con el objetivo final de llegar al Demon Lord Baramos.
Después de ingresar al área principal, la primera área que encuentra es Baramos Lair, el área circundante. Esta área es el principal centro al aire libre, y cuando sales de cualquier edificio o pasillo, terminas de regreso aquí. Por lo tanto, solo enumeraremos las rutas principales a la sala de batalla del jefe y luego mostraremos la ubicación de los tesoros en cada piso por separado.
Paso uno: Después de ingresar a Baramos Lair desde la ubicación inicial, no ingresará por la puerta principal que conduce al área de "Entrada". En cambio, avanzarás por el lado este del castillo, hacia la piscina en la esquina noreste del mapa.
Paso 2: Cuando llegue a las escaleras que conducen a la piscina, gire a la izquierda y continúe caminando hacia el oeste hasta llegar a otro tramo de escaleras. Sube las escaleras y busca una puerta a la derecha. Entra por la puerta.
Paso 3: Después de entrar por la puerta, ingresará a la Torre Este. Sube a la cima y toma la salida.
Paso 4: Ahora estarás en el techo del castillo, que se puede ver en el mapa circundante. Cruza el techo hacia el suroeste y baja las escaleras hasta el nivel inferior. Continúe hacia el oeste y atraviese el hueco en la pared doble del techo noroeste. Utilice las escaleras en la esquina noroeste del techo.
Paso 5: La escalera noroeste conduce a la torre central. Dirígete a las escaleras en la esquina suroeste y usa el hechizo de paso seguro para cruzar el panel del piso electrificado. Baja las escaleras hasta lo que llamamos B1 Pasaje A.
Paso 6: Después de ingresar a B1 Canal A, verá que puede continuar hacia el sur, o girar e ir hacia el este. Debes girar hacia el este y llegar hasta las escaleras en el extremo este del mapa.
Paso 7: Ahora ingresarás a la torre sureste. Te encontrarás en la parte sureste del mapa de la Torre Sureste. Dirígete al noreste hasta la única escalera disponible y sube al techo. Luego caminarás una corta distancia hacia el oeste por el techo antes de bajar otro tramo de escaleras. Esto te llevará al área occidental del mapa de la Torre Sureste. Ahora debes cruzar el área cubierta de hierba hacia el noroeste y pasar por la única puerta disponible.
Paso 8: Esta puerta conducirá a un área pequeña en la esquina noreste de la torre central. Sólo tienes una salida, que está muy cerca de donde entraste.
Paso 9: Después de abandonar la torre central por segunda vez, volverás al mapa circundante. La sala del trono es un edificio grande en la esquina noroeste del mapa. Desde allí, dirígete hacia el este hasta el edificio de la esquina noreste, que se encuentra en una isla en el lago. Esta es la ubicación de la guarida de Baramos y donde tiene lugar la batalla contra el jefe.
- Tesoro 1 (Cofre del tesoro): Anillo de oración
El mapa circundante contiene un monstruo amigable del remake de "Dragon Quest 3". Este monstruo está lleno de abrazos y para nosotros se llama Armstrong.
- Tesoro 1: Mimic (Enemigo)
- Tesoro 1 (Cofre del tesoro): Casco de la desgracia
Para llegar a los tres cofres del tesoro en el área sureste del mapa de la Torre Sureste, debes llegar al área de la Torre Central (si no estás seguro de cómo llegar a la Torre Central, consulta los pasos en la ruta principal arriba). Desde la torre central, atraviesa la puerta en la esquina sureste de la habitación, luego ve hacia el este a través de los tejados. Baja las escaleras y llegarás a una pequeña plataforma que contiene tres cofres del tesoro.
- Tesoro 1 (Enterrado): Mini Medalla (en el lado izquierdo del esqueleto)
Para llegar a esta área, dirígete a la zona norte del mapa de entrada. Verás un conjunto de escaleras que conducen al oeste al nivel inferior y al este al nivel superior. Tomando las escaleras del lado oeste llegarás al lado oeste de lo que llamamos B1 Pasaje C (para diferenciar las dos zonas con el mismo nombre que se encuentran a lo largo de la ruta principal).
- Tesoro 1 (Enterrado): Mini Medalla (frente al trono)
La primera vez que te enfrentes a Baramos en Dragon Quest III Remastered, probablemente será el enemigo más poderoso al que te hayas enfrentado hasta ahora. Como muchos de los jefes poderosos del juego, solo debes asegurarte de tener una buena estrategia y estar lo suficientemente nivelado.
Conocer las debilidades de Baramos es clave para desarrollar una buena estrategia de combate. Baramos es débil ante los siguientes hechizos:
A diferencia de muchos jefes, Baramos no es débil ante ningún tipo de rayo. En este punto, deberías haber dominado algunos hechizos avanzados como Ice Shatter y Wind Blast. El héroe no puede lanzar ninguno de estos hechizos, por lo que tendrás que usarlos para curarte, dejando que ambos lanzadores se concentren en la ofensiva, o puedes usar Whirlwind.
Asegúrate de tener siempre al menos un sanador dedicado. Incluso a un nivel suficientemente alto, Baramos puede acabar con el partido muy rápidamente. Intenta curarte en cada ronda. No se gana nada derrotando a Baramos rápidamente. Es mejor concentrarse en sobrevivir que derrotarlo rápidamente.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |
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