छह आभूषणों को इकट्ठा करने और शाश्वत पक्षी लामिया को अंडे सेने के बाद, आप ड्रैगन क्वेस्ट III के रीमेक में बारामोस की खोह में जा सकते हैं। यह कालकोठरी आपके अब तक के सभी मिशनों का अंतिम परीक्षण है, और मुख्य मानचित्र के नीचे अंधेरी दुनिया में जाने से पहले ताकत का एक शक्तिशाली परीक्षण है। इस गाइड में, हम आपको दिखाएंगे कि ड्रैगन क्वेस्ट III एचडी 2डी रीमास्टर्ड में बारामोस की खोह को कैसे ढूंढें और पूरा करें।
बारामोस की मांद राक्षस भगवान बारामोस का निवास स्थान है, जो ड्रैगन क्वेस्ट III रीमेक के पहले भाग में मुख्य खलनायक के रूप में दिखाई देता है। आप इस कालकोठरी तक तब तक नहीं पहुंच सकते जब तक आप शाश्वत पक्षी लामिया को नहीं खोल देते, जो आपको आसपास की घाटी में ले जाएगा। इस चुनौती को लेने से पहले अपने नायक को कम से कम 20 के स्तर तक ले जाना सबसे अच्छा है। बारामोस की खोह में कुछ महत्वपूर्ण वस्तुएँ हैं जिन्हें हम प्रत्येक अध्याय में सूचीबद्ध करेंगे।
मृतकों के मंदिर के रसातल को पूरा करने और चांदी के गोले को इकट्ठा करने के बाद, आप अनंत काल के पक्षी को अनलॉक कर सकते हैं। बारामोस लेयर तक पहुंचने के लिए, आप सीधे शाश्वत पक्षी मंदिर या मृतकों के मंदिर से उड़ान भर सकते हैं।
मृतकों के मंदिर के ठीक उत्तर में, आपको पहाड़ों से घिरा एक द्वीप दिखाई देगा। यहीं पर बालामोस की मांद स्थित है। आप लामिया को वहीं उड़ा सकते हैं और आपको कालकोठरी के प्रवेश द्वार के पास छोड़ सकते हैं। बस उत्तर की ओर जाएं और कालकोठरी क्षेत्र में प्रवेश करें, जैसे आप किसी शहर में प्रवेश करेंगे।
जब आप पहली बार ड्रैगन क्वेस्ट III रीमास्टर्ड में बारामोस की खोह में प्रवेश करते हैं, तो आप तुरंत देखेंगे कि यह गेम के अधिकांश प्रमुख कालकोठरियों से अलग है। किसी एक संरचना के ऊपर या नीचे बढ़ने के बजाय, आप दानव भगवान बारामोस तक पहुंचने के अंतिम लक्ष्य के साथ इनडोर और आउटडोर क्षेत्रों से यात्रा करेंगे।
मुख्य क्षेत्र में प्रवेश करने के बाद, आपका सामना सबसे पहले बारामोस लेयर - आसपास के क्षेत्र से होता है। यह क्षेत्र मुख्य बाहरी केंद्र है, और जब आप कोई इमारत या मार्ग छोड़ते हैं, तो आप वापस यहीं पहुँचते हैं। इसलिए, हम केवल बॉस युद्ध कक्ष के मुख्य मार्गों को सूचीबद्ध करेंगे, और फिर प्रत्येक मंजिल पर खजाने का स्थान अलग से दिखाएंगे।
चरण एक: शुरुआती स्थान से बारामोस लेयर में प्रवेश करने के बाद, आप "प्रवेश" क्षेत्र की ओर जाने वाले मुख्य दरवाजे में प्रवेश नहीं करेंगे। इसके बजाय, आप महल के पूर्व की ओर, मानचित्र के उत्तर-पूर्व कोने में स्थित पूल की ओर बढ़ेंगे।
चरण 2: जब आप पूल की ओर जाने वाली सीढ़ियों पर पहुंचें, तो बाएं मुड़ें और पश्चिम की ओर चलते रहें जब तक कि आप सीढ़ियों के दूसरे सेट तक नहीं पहुंच जाते। सीढ़ियों से ऊपर जाएं और दाईं ओर एक दरवाजे की तलाश करें। दरवाजे के अंदर प्रवेश करें.
चरण 3: दरवाजे में प्रवेश करने के बाद, आप ईस्ट टॉवर में प्रवेश करेंगे। शीर्ष पर जाएं और बाहर निकलें।
चरण 4: अब आप महल की छत पर होंगे, जिसे आसपास के मानचित्र पर देखा जा सकता है। छत के पार दक्षिण-पश्चिम की ओर जाएँ और सीढ़ियों से नीचे निचले स्तर तक जाएँ। पश्चिम की ओर बढ़ते रहें और उत्तर-पश्चिमी छत पर दोहरी दीवार के अंतराल से गुजरें। छत के उत्तर-पश्चिम कोने में सीढ़ियों का प्रयोग करें।
चरण 5: उत्तर-पश्चिमी सीढ़ी केंद्रीय टॉवर की ओर जाती है। दक्षिण पश्चिम कोने में सीढ़ियों की ओर जाएं और विद्युतीकृत फर्श पैनल को पार करने के लिए सुरक्षित मार्ग मंत्र का उपयोग करें। जिसे हम बी1 पैसेज ए कहते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाएँ।
चरण 6: बी1 चैनल ए में प्रवेश करने के बाद, आप देखेंगे कि आप दक्षिण की ओर जाना जारी रख सकते हैं, या मुड़कर पूर्व की ओर जा सकते हैं। आपको पूर्व की ओर मुड़ना होगा और मानचित्र के सुदूर पूर्व की ओर सीढ़ियों तक जाना होगा।
चरण 7: अब आप दक्षिणपूर्व टावर में प्रवेश करेंगे। आप स्वयं को दक्षिणपूर्व टॉवर मानचित्र के दक्षिणपूर्व भाग में पाएंगे। एकमात्र उपलब्ध सीढ़ी की ओर उत्तर-पूर्व की ओर जाएं और छत तक जाएं। फिर आप सीढ़ियों के दूसरे सेट से नीचे जाने से पहले छत पर पश्चिम की ओर थोड़ी दूरी तक चलेंगे। यह आपको दक्षिणपूर्व टॉवर मानचित्र के पश्चिमी क्षेत्र में ले जाएगा। अब आपको उत्तरपश्चिम में घास वाले क्षेत्र को पार करने और एकमात्र उपलब्ध दरवाजे से जाने की जरूरत है।
चरण 8: यह दरवाजा केंद्रीय टावर के पूर्वोत्तर कोने में एक छोटे से क्षेत्र की ओर ले जाएगा। आपके पास केवल एक निकास है, जो आपके प्रवेश स्थान के बहुत करीब है।
चरण 9: केंद्रीय टॉवर को दूसरी बार छोड़ने के बाद, आप खुद को आसपास के मानचित्र पर वापस पाएंगे। सिंहासन कक्ष मानचित्र के उत्तर पश्चिम कोने में एक बड़ी इमारत है। वहां से, पूर्व की ओर पूर्वोत्तर कोने की इमारत की ओर जाएं, जो झील में एक द्वीप पर है। यह बारामोस की मांद का स्थान है, और जहां बॉस की लड़ाई होती है।
- खजाना 1 (खजाना संदूक): प्रार्थना अंगूठी
आसपास के मानचित्र में "ड्रैगन क्वेस्ट 3" के रीमेक से एक दोस्ताना राक्षस शामिल है। यह राक्षस आलिंगन से भरा है और हमारे लिए इसका नाम आर्मस्ट्रांग है।
- खजाना 1: नकल (शत्रु)
- खजाना 1 (खजाना संदूक): दुर्भाग्य का हेलमेट
दक्षिणपूर्व टॉवर मानचित्र के दक्षिणपूर्व क्षेत्र में तीन खज़ाने की पेटियों तक पहुंचने के लिए, आपको सेंट्रल टॉवर क्षेत्र में जाना होगा (यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि सेंट्रल टॉवर तक कैसे पहुंचें, तो चरण देखें) ऊपर मुख्य मार्ग)। केंद्रीय टॉवर से, कमरे के दक्षिण-पूर्व कोने में दरवाजे से गुजरें, फिर छतों के पार पूर्व की ओर जाएं। सीढ़ियों से नीचे जाएँ और आप एक छोटे से मंच पर पहुँचेंगे जहाँ तीन खज़ाने हैं।
- खजाना 1 (दफनाया हुआ): मिनी मेडल (कंकाल के बाईं ओर)
इस क्षेत्र तक पहुंचने के लिए, प्रवेश मानचित्र के उत्तरी क्षेत्र की ओर जाएं। आपको पश्चिम से निचले स्तर तक और पूर्व से ऊपरी स्तर तक जाने वाली सीढ़ियों का एक सेट दिखाई देगा। पश्चिम की ओर सीढ़ियाँ लेते हुए, आप पश्चिम की ओर पहुँचेंगे जिसे हम बी1 पैसेज सी कहते हैं (मुख्य मार्ग के साथ पाए जाने वाले समान नाम वाले दो क्षेत्रों के बीच अंतर करने के लिए)।
- खजाना 1 (दफनाया हुआ): मिनी मेडल (सिंहासन के सामने)
ड्रैगन क्वेस्ट III रीमास्टर्ड में जब आप पहली बार बारामोस का सामना करेंगे, तो वह संभवतः सबसे शक्तिशाली दुश्मन होगा जिसका आपने अब तक सामना किया है। खेल के कई शक्तिशाली मालिकों की तरह, आपको बस यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि आपके पास एक अच्छी रणनीति है और आप काफी ऊंचे स्तर पर हैं।
बारामोस की कमजोरियों को जानना एक अच्छी युद्ध रणनीति विकसित करने की कुंजी है। बारामोस निम्नलिखित मंत्रों के लिए कमजोर है:
कई मालिकों के विपरीत, बारामोस किसी भी प्रकार की बिजली के प्रति कमज़ोर नहीं है। इस बिंदु पर, आपको आइस शैटर और विंड ब्लास्ट जैसे कुछ उन्नत मंत्रों में महारत हासिल होनी चाहिए। नायक इनमें से कोई भी जादू नहीं कर सकता है, इसलिए आपको या तो उपचार के लिए उनका उपयोग करना होगा, दोनों कलाकारों को अपराध पर ध्यान केंद्रित करने के लिए छोड़ना होगा, या आप व्हर्लविंड का उपयोग कर सकते हैं।
सुनिश्चित करें कि आप हमेशा कम से कम एक समर्पित चिकित्सक रखें। पर्याप्त ऊँचे स्तर पर भी, बारामोस पार्टी का बहुत जल्दी सफाया कर सकता है। हर दौर को ठीक करने का प्रयास करें। बारामोस को जल्दी से हराने से कुछ हासिल नहीं होने वाला है। उसे तुरंत हराने से बेहतर है कि जीवित रहने पर ध्यान केंद्रित किया जाए।
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |
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