Xbox のフィル スペンサー氏が PlayStation 5 のインディ ジョーンズへの移植とグレート サークルについて説明します
Xbox 責任者のフィル・スペンサーは、当初 Xbox と PC 専用だった インディ・ジョーンズとグレート・サークル を 2025 年春に PlayStation 5 に導入するという驚くべき決定について明らかにしました。この戦略的措置は、Gamescom で発表されました。 2024 年は、Xbox のより広範なビジネス目標と一致します。
スペンサー氏は、Microsoft が設定した社内の高いパフォーマンス期待に応える Xbox の取り組みを強調しました。 同氏は、昨年春に4本のゲーム(Switchで2本、PlayStationで4本)がマルチプラットフォームでリリースされたことがこの決定を決定づけた重要な要因として挙げ、同社の学習プロセスを強調した。 同氏は、この変化にも関わらず、Xbox のコンソールプレイヤーベースは史上最高であり、そのフランチャイズは引き続き堅調であることを強調しました。
この決定は、急速に進化するゲーム環境における Xbox の適応性を反映しているとスペンサー氏は述べました。 同氏は、Xbox プラットフォームの健全性と成長するゲーム ポートフォリオを優先し、より多くの視聴者にリーチし、「より多くの人がプレイできるより良いゲーム」を提供することの重要性を強調しました。
Microsoft による Activision 買収に関する発表前の噂と FTC 裁判が追加の背景を提供しました。 ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーとの最初の合意ではインディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルのマルチプラットフォームリリースを想定していたと明らかにした。 Microsoft による ZeniMax Media の買収後、Xbox と PC の独占権を確保するためにこの契約が再交渉されました。 しかし、2021 年の内部電子メールにより、独占性の潜在的な限界について Xbox 幹部の間で議論が行われ、最終的に現在のマルチプラットフォーム戦略につながったことが明らかになりました。 この決定は重要な変化を示しており、6 月にプラットフォームで Doom: The Dark Ages が発表されたことに続き、Xbox の主要タイトルが PlayStation 5 に移行する潜在的な傾向を示唆しています。 PS5 での インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークル のリリースは、Xbox の戦略的再調整を意味し、独占性と幅広い市場リーチのバランスをとります。
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