Xbox 的 Phil Spencer 解釋《印第安納瓊斯與大圓》的 PlayStation 5 移植
Spencer 強調 Xbox 致力於滿足 Microsoft 設定的高內部性能期望。 他強調了公司的學習過程,並指出去年春天四款遊戲的多平台發布(兩款在 Switch 上,四款在 PlayStation 上)是做出這一決定的關鍵因素。 他強調,盡管發生了這種轉變,Xbox 的主機玩家群仍處於曆史最高水平,並且其特許經營權仍然強勁。
Spencer 表示,這一決定反映了 Xbox 在快速發展的遊戲環境中的適應性。 他強調了吸引更廣泛的受眾並提供“更多人可以玩的更好遊戲”的重要性,並優先考慮 Xbox 平台的健康及其不斷增長的遊戲組合。關於微軟收購動視暴雪的公告前傳言和聯邦貿易委員會的審判提供了更多背景信息。 貝塞斯達 (Bethesda) 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 透露,與迪士尼達成的初步協議設想在多平台上發行
印第安納瓊斯與大圓
。 微軟收購 ZeniMax Media 後,重新協商了該協議,以確保 Xbox 和 PC 的獨家經營權。 然而,2021 年的內部電子郵件透露,Xbox 高管之間就排他性的潛在局限性進行了討論,最終導致了當前的多平台戰略。 這一決定標誌著一個重大轉變,表明繼 6 月份在該平台上發布毀滅戰士:黑暗時代之後,主要 Xbox 遊戲可能會進入 PlayStation 5。 奪寶奇兵與大圓在 PS5 上的發布標誌著 Xbox 的戰略重新調整,在獨占性與更廣泛的市場覆蓋之間取得平衡。
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