Phil Spencer, do Xbox, explica a versão do PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
O chefe do Xbox, Phil Spencer, lançou luz sobre a surpreendente decisão de trazer Indiana Jones e o Grande Círculo, inicialmente um exclusivo para Xbox e PC, para o PlayStation 5 na primavera de 2025. Este movimento estratégico, anunciado na Gamescom 2024, alinha-se aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Spencer enfatizou o compromisso do Xbox em atender às altas expectativas de desempenho interno estabelecidas pela Microsoft. Ele destacou o processo de aprendizagem da empresa, citando o lançamento multiplataforma de quatro jogos na primavera passada (dois no Switch, quatro no PlayStation) como um fator-chave para informar esta decisão. Ele ressaltou que, apesar dessa mudança, a base de jogadores de console do Xbox está em alta e suas franquias permanecem robustas.
A decisão, afirmou Spencer, reflete a adaptabilidade do Xbox em um cenário de jogos em rápida evolução. Ele enfatizou a importância de atingir um público mais amplo e oferecer “jogos melhores que mais pessoas possam jogar”, priorizando a saúde da plataforma Xbox e seu crescente portfólio de jogos.
Rumores pré-anúncio e o julgamento da FTC sobre a aquisição da Activision pela Microsoft forneceram contexto adicional. Pete Hines, da Bethesda, revelou que um acordo inicial com a Disney previa um lançamento multiplataforma de Indiana Jones e o Grande Círculo. Após a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft, este acordo foi renegociado para garantir exclusividade para Xbox e PC. No entanto, e-mails internos de 2021 revelaram discussões entre os executivos do Xbox sobre as potenciais limitações da exclusividade, levando, em última análise, à atual estratégia multiplataforma. Esta decisão marca uma mudança significativa, sugerindo uma tendência potencial de grandes títulos do Xbox chegarem ao PlayStation 5, após o anúncio em junho de Doom: The Dark Ages na plataforma. O lançamento de Indiana Jones and the Great Circle no PS5 significa uma recalibração estratégica para o Xbox, equilibrando exclusividade com maior alcance de mercado.
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