オーストラリアのシドニーで開催された Nintendo Live 2024 での任天堂の最近の発表は、ゼルダのファン層に波紋を広げました。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド と ティアーズ オブ ザ キングダム は存在します確立されたシリーズのタイムラインの外にあります。 この啓示は、これまで理解されていたゲームの時系列順序を大幅に変更します。
ゼルダの歴史における別の分岐
プレゼンテーションでは、ブレス オブ ザ ワイルド (BotW) と ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK) のイベントが、以前のゼルダ タイトルのイベントとは独立していることが明らかにされました。これは、以前にシリーズを「ヒーローの敗北」と「ヒーローの勝利」の分岐に分割し、さらに「チャイルド」に細分化したスカイウォードソードと時のオカリナから分岐する確立されたタイムラインと矛盾します。 「」と「アダルト」のタイムライン。
報道機関 Vooks は、BotW と TotK を、確立された物語のスレッドから切り離された、別個の独立したエントリーとして紹介した任天堂のタイムライン プレゼンテーションについて報じました。 これにより、確立されたタイムラインはそのまま残り、まったく新しい独立したストーリーラインが追加されます。
ハイラルにおける事実と伝説の融合
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – チャンピオンの作成でほのめかされているように、ハイラルの周期的な歴史をめぐる曖昧さは、タイムラインの解釈をさらに複雑にしています。 この本は、ハイラルの隆盛と衰退の周期的な性質により、史実と伝説を区別するのがほぼ不可能であることをほのめかしており、確立された年表から BotW と TotK が分離していることを説明しています。
この予期せぬ展開は、すでに豊かで複雑なゼルダ シリーズの歴史にさらなる複雑さを加え、ファンにシリーズ全体の物語に対する理解を再考するよう促しています。
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