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TotK & BotW:独立的塞尔达时间线

作者:Kristen 更新日期:Dec 11,2024

TotK & BotW:独立的塞尔达时间线

任天堂最近在澳大利亚悉尼举行的 Nintendo Live 2024 上宣布的消息在塞尔达传说粉丝群中引起了轩然大波:塞尔达传说:荒野之息王国之泪存在在既定的系列时间表之外。 这一发现极大地改变了之前理解的游戏时间顺序。

塞尔达历史上的一个独立分支

演示澄清,荒野之息 (BotW) 和王国之泪 (TotK) 事件独立于之前的《塞尔达传说》游戏中的事件。这与天剑时之笛的既定时间线相矛盾,此前该系列分为“英雄战败”和“英雄凯旋”分支,进一步细分为“孩子” ”和“成人”时间表。

![TotK 和 BotW 时间线与系列中的其他游戏分开](/uploads/04/172527244266d5917a99350.png)

新闻媒体 Vooks 报道了任天堂的时间线演示,其中将 BotW 和 TotK 作为一个独特的、独立的条目展示,脱离了既定的叙事线索。 这使得既定的时间线完好无损,同时添加了一个全新的、独立的故事情节。

![TotK 和 BotW 时间线与系列中的其他游戏分开](/uploads/56/172527244566d5917d4a6e9.png)

海拉鲁事实与传说的融合

正如《塞尔达传说:旷野之息 – 创造冠军》中提到的,围绕海拉鲁循环历史的模糊性,使时间线的解释进一步复杂化。 书中暗示,海拉鲁兴衰的周期性使得区分历史事实和传说几乎不可能,从而解释了 BotW 和 TotK 与既定年表的分离。

![TotK 和 BotW 时间线与系列中的其他游戏分开](/uploads/87/172527244766d5917fc85d1.png)

这一意外的发展为塞尔达系列本来就丰富而错综复杂的历史增添了另一层复杂性,促使粉丝重新考虑他们对该系列整体叙事的理解。