최근 호주 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024에서 Nintendo가 발표한 내용은 젤다 팬층을 통해 파문을 일으켰습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결과 왕국의 눈물이 존재합니다. 확립된 시리즈 타임라인을 벗어났습니다. 이 계시는 이전에 이해되었던 게임의 연대순 순서를 크게 변경합니다.
젤다 역사의 별도 지점
프레젠테이션에서는 야생의 숨결(BotW)과 왕국의 눈물(TotK) 이벤트가 이전 젤다 타이틀과 별개임을 분명히 밝혔습니다. 이는 기존에 하늘의 검과 시간의 오카리나에서 시리즈를 '영웅은 패배하다', '영웅은 승리한다'로 나누고, 다시 '아이'로 세분화하는 기존의 타임라인과 모순된다. " 및 "성인" 타임라인.
뉴스 매체 Vooks는 Nintendo의 타임라인 프레젠테이션에 대해 보도했습니다. 이 프레젠테이션에서는 BotW와 TotK를 기존 내러티브 스레드에서 분리된 별개의 독립형 항목으로 선보였습니다. 이는 기존의 타임라인을 그대로 유지하면서 완전히 새롭고 독립적인 스토리라인을 추가합니다.
사실과 전설이 섞인 하이랄
젤다의 전설: 야생의 숨결 – 챔피언 만들기에서 언급된 것처럼 Hyrule의 순환 역사를 둘러싼 모호성은 타임라인의 해석을 더욱 복잡하게 만듭니다. 이 책은 하이랄의 흥망성쇠의 순환적 성격으로 인해 역사적 사실과 전설을 구별하는 것이 거의 불가능하다는 점을 암시하며, 이로써 BotW와 TotK가 확립된 연대기에서 분리되는 것을 설명합니다.
이 예상치 못한 전개는 이미 풍부하고 복잡한 젤다 프랜차이즈의 역사에 또 다른 복잡성을 더해 팬들이 시리즈의 전반적인 서사에 대한 이해를 재고하게 만들었습니다.
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