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『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである坪山雅史氏から絶賛されました!以下のコンテンツでは、この現代リメイクに対するピンシャンの評価を詳しく説明します。

オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、新規プレイヤーにとってリメイク版の可能性を称賛

Pingshan 氏は、技術の進歩により、プレイヤーはこの古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようになると述べました

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅のようなものです。 2001 年にリリースされたこの心理スリラー ゲームは、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリー展開で、数え切れないほどのプレイヤーに恐怖を与えてきました。 2024 年の今、サイレントヒル 2 は新たな外観を持ち、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようですが、もちろんいくつかの疑問はありました。

「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のツイストタウンを体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者はオリジナルのゲームがリリースされたときには不可能だった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。

ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前は再生可能なカメラに満足していませんでした。努力を続けても報われませんでした。しかし、当時はそれが限界でした。」と彼は認めました。ピンシャン氏の見解では、新しいカメラアングルにより「現実感が高まり」、「より没入型のサイレントヒル 2 リメイク版を試してみたいと思った!」とのことです。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎『Silent Hill 2 Remastered』Steamページより予約注文画像「オリジナルとリマスター、4K、フォトリアリズム、追加のヘッドギアなどの違いはすべて、目立ったものではありません」と彼は言いました。 「サイレントヒルを知らない世代には作品の魅力が伝わりきっていないようです

言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語が意図した影響を薄める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「こんなプロモーションに誰が惹かれるだろうか?」と彼は言った。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の視聴者向けに新たな視点を与えていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リメイク版はただ怖いだけではありません。深い感情的な影響を残し、エンド クレジットが流れた後も長く残る形で恐怖と悲しみを植え付けます。それらが融合しています。」

サイレントヒル 2 リマスターに関する私たちの意見の詳細については、以下のコメントをチェックしてください!