Il remake di "Silent Hill 2" ha ricevuto grandi elogi dal regista del gioco originale, Masashi Tsuboyama! Il contenuto seguente spiegherà in dettaglio la valutazione di Pingshan di questo remake moderno.
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è più simile a un viaggio in un incubo personale. Questo gioco thriller psicologico pubblicato nel 2001 ha fatto venire i brividi a innumerevoli giocatori con le sue strade avvolte nella nebbia e una trama profondamente toccante. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 ha un nuovo look e il direttore del gioco originale, Masashi Tsuboyama, sembra applaudire il remake, ovviamente con alcune domande.
"Come creatore, ne sono molto felice", ha detto Tsuboyama in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi goderti subito il remake." Sembrava particolarmente entusiasta del potenziale per una nuova generazione di giocatori di vivere la contorta città di Silent Hill 2.
Tingshan riconosce i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia sono in continua evoluzione", ha osservato, "con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi consentono agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza che non era possibile quando il gioco originale è stato rilasciato.
Un cambiamento che Pingshan sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo di duro lavoro continuo che non ha dato i suoi frutti. Ma all'epoca questo era il limite." dal punto di vista di Pingshan, i nuovi angoli di ripresa "hanno migliorato il senso della realtà" e gli hanno fatto "volere provare una versione più coinvolgente del remake di Silent Hill 2!"
⚫︎ Immagine del preordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2 Remastered Tuttavia, c'è anche qualcosa che lascia perplesso Tingshan: il marketing del gioco. "Le differenze tra l'originale e la rimasterizzazione, il 4K, il fotorealismo, il copricapo extra, ecc., sono tutte insignificanti", ha detto. "Non sembrano in grado di trasmettere appieno il fascino dell'opera a una generazione che non conosce Silent Hill."
I copricapi aggiuntivi menzionati sono le maschere Mila Dog e Pyramid Head, incluse come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Tsuboyama potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto far sì che i giocatori indossassero detta maschera durante il gioco iniziale, il che potrebbe diluire l'impatto previsto della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero essere divertenti per i fan, ma Tsuboyama non è molto entusiasta. "Chi sarà attratto da questo tipo di promozione?", ha detto.
L'elogio generale di Tsuboyama per il remake dimostra che Bloober Team cattura davvero l'orrore dell'originale Silent Hill 2 dando allo stesso tempo un nuovo aspetto alla storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, sottolineando che "Il remake non è solo spaventoso; lascia un profondo impatto emotivo, instillando paura e tristezza in un modo che permane a lungo dopo la fine dei titoli di coda. Mescolati insieme."
Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Silent Hill 2 Remastered, dai un'occhiata ai commenti qui sotto!
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