Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama! Im folgenden Inhalt wird Pingshans Bewertung dieses modernen Remakes ausführlich erläutert.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieses im Jahr 2001 veröffentlichte Psychothrillerspiel hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Handlung unzähligen Spielern Gänsehaut bereitet. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt.“ Diese Fortschritte ermöglichen es Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die bei der Veröffentlichung des Originalspiels nicht möglich war.
Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, der sich nicht ausgezahlt hat. Aber das war damals die Grenze.“ Nach Ansicht von Pingshan haben die neuen Kamerawinkel „den Realitätssinn verbessert“ und ihn dazu gebracht, „eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen Es gibt jedoch auch etwas, das Tingshan Rätsel aufgibt: die Vermarktung des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Fotorealismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind alle unauffällig“, sagte er. „Sie scheinen nicht in der Lage zu sein, den Charme des Werks einer Generation zu vermitteln, die Silent Hill nicht kennt.“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, und letzteres basiert auf dem Bösewicht Pyramid Head. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässern könnte. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wer wird von dieser Art der Beförderung angezogen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig der klassischen Geschichte für das moderne Publikum einen neuen Look verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und bemerkte: „Das Remake ist nicht nur gruselig, es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung und weckt Angst und Traurigkeit auf eine Art und Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält. Zusammengefügt.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!
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