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NVIDIA DLSS 4: ゲームに革命をもたらすマルチフレーム世代

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Nvidia の DLSS 4: GeForce RTX 50 シリーズ向けの 8 倍のパフォーマンス向上

Nvidia は、GeForce RTX 50 シリーズ GPU で 8 倍の驚異的なパフォーマンス向上を実現するマルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 の発表により、CES 2025 でゲームに革命をもたらしました。 この画期的なテクノロジーは、高度な AI を活用して複数のフレームを効率的に生成し、フレーム レートと視覚的な忠実度が大幅に向上します。

Nvidia の AI を利用したアップスケーリング テクノロジである DLSS (ディープ ラーニング スーパー サンプリング) は、当初から革新的な技術でした。 DLSS 4 はこのレガシーに基づいて構築されており、Tensor コアを利用して低解像度の画像をアップスケールし、ハードウェアの負担を軽減しながらより鮮明なビジュアルとスムーズなゲームプレイを実現します。 この最新のイテレーションでは、レンダリングされたフレームごとに最大 3 つの追加フレームを生成できる重要な革新であるマルチフレーム生成が導入されています。

マルチフレーム生成: パフォーマンスの背後にある力

DLSS 4 の驚異的な 8 倍のパフォーマンス向上の秘密は、マルチフレーム生成にあります。この機能は、フレーム生成を 40% 高速化し、VRAM 使用量を 30% 削減し、レンダリング プロセスを最適化する新しい AI モデルなど、ハードウェアとソフトウェアの進歩を組み合わせたものです。 フリップ メータリングやアップグレードされた Tensor コアなどのハードウェアの強化は、Warhammer 40,000: Darktide などのゲームのパフォーマンスの向上によって実証されているように、スムーズなフレーム ペーシングと高解像度のサポートに貢献します。 さらに、DLSS 4 には、リアルタイムのトランスフォーマー ベースの AI モデルが組み込まれており、特にレイ トレーシング シーンでの優れた画質、時間的安定性の向上、視覚的なアーティファクトの低減を実現します。 レイ再構成や超解像度などの機能により、視覚的なディテールがさらに強化されます。

下位互換性と幅広いゲームのサポート

DLSS 4 の利点は RTX 50 シリーズを超えて広がります。 下位互換性により、現在および将来の RTX ユーザーはこれらのパフォーマンス強化を確実に享受できます。発売時には、75 のゲームとアプリケーションがマルチフレーム生成をサポートし、50 以上のタイトルが新しいトランスベースの AI モデルを統合します。 Cyber​​punk 2077 や Alan Wake 2 などの主要なタイトルはネイティブ サポートを備えています。 Nvidia アプリ内のオーバーライド機能により、マルチフレーム生成や古い DLSS 統合のその他の機能強化が可能になります。

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この包括的なアップグレードにより、Nvidia DLSS はゲーム イノベーションの主導的役割を確立し、GeForce RTX ゲーマーに比類のないパフォーマンスと視覚的な忠実度を提供します。