Home > News > Il contraccolpo di Spectre Divide spinge i prezzi delle skin a scendere subito dopo il lancio
A seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori, lo sviluppatore di Spectre Divide Mountaintop Studios ha rapidamente modificato i prezzi di acquisto in-app del gioco poche ore dopo il lancio. Questo articolo descrive in dettaglio la risposta dello studio e la reazione continua dei giocatori.
Mountaintop Studios ha annunciato riduzioni di prezzo del 17-25% sulle armi di gioco e sulle skin dei personaggi, una mossa che affronta direttamente le preoccupazioni sul costo inizialmente elevato degli articoli cosmetici. Il direttore del gioco Lee Horn ha confermato le modifiche, affermando che la decisione è stata presa in risposta a un diffuso feedback negativo.
Lo studio ha rilasciato una dichiarazione in cui riconosce le preoccupazioni dei giocatori e promette una diminuzione permanente dei prezzi. Inoltre, i giocatori che hanno acquistato oggetti prima dell'adeguamento del prezzo riceveranno un rimborso del 30% in SP (valuta di gioco), arrotondato ai 100 SP più vicini. Questo rimborso si estende anche a coloro che hanno acquistato i pacchetti Fondatore o Sostenitore e successivamente hanno acquistato gli articoli interessati.
È importante sottolineare che gli aggiornamenti Starter pack, Sponsor e Endorsement non vengono influenzati dalla riduzione del prezzo.
Sebbene alcuni giocatori abbiano accolto favorevolmente l'adeguamento del prezzo, la risposta complessiva rimane contrastante, rispecchiando l'attuale valutazione "Mista" del gioco su Steam (49% negativa al momento della stesura di questo articolo). L'accoglienza negativa iniziale includeva un review bombing su Steam e considerevoli discussioni sui social media. Mentre alcuni hanno elogiato la reattività dello sviluppatore, altri hanno criticato la tempistica della variazione di prezzo e hanno suggerito ulteriori miglioramenti, come la possibilità di acquistare singoli articoli dai pacchetti. Sono state sollevate preoccupazioni anche sulla sostenibilità a lungo termine del gioco in un mercato competitivo free-to-play.
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