Home > News > Spectre Divide Backlash führt dazu, dass die Skin-Preise kurz nach der Markteinführung sinken
Nach erheblicher Spielerreaktion passte der Spectre Divide-Entwickler Mountaintop Studios die In-App-Kaufpreise des Spiels nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung schnell an. Dieser Artikel beschreibt die Reaktion des Studios und die aktuelle Reaktion der Spieler.
Mountaintop Studios kündigte Preissenkungen von 17–25 % für In-Game-Waffen und Charakter-Skins an, ein Schritt, der direkt Bedenken hinsichtlich der anfänglich hohen Kosten für Kosmetikartikel ausräumt. Game Director Lee Horn bestätigte die Änderungen und erklärte, dass die Entscheidung als Reaktion auf weit verbreitetes negatives Feedback getroffen wurde.
Das Studio gab eine Erklärung heraus, in der es die Bedenken der Spieler anerkannte und eine dauerhafte Preissenkung versprach. Darüber hinaus erhalten Spieler, die Artikel vor der Preisanpassung gekauft haben, eine Rückerstattung von 30 % SP (Spielwährung), aufgerundet auf die nächsten 100 SP. Diese Rückerstattung gilt auch für diejenigen, die Gründer- oder Unterstützerpakete gekauft und anschließend betroffene Artikel gekauft haben.
Wichtig ist, dass das Starterpaket, die Sponsoren und die Endorsement-Upgrades von der Preissenkung nicht betroffen sind.
Während einige Spieler die Preisanpassung begrüßten, bleibt die allgemeine Resonanz gemischt und spiegelt die aktuelle „Gemischt“-Bewertung des Spiels auf Steam wider (49 % negativ zum Zeitpunkt des Schreibens). Die anfängliche negative Resonanz umfasste Bombenangriffe auf Rezensionen auf Steam und beträchtliche Diskussionen in den sozialen Medien. Während einige die Reaktionsfähigkeit des Entwicklers lobten, kritisierten andere den Zeitpunkt der Preisänderung und schlugen weitere Verbesserungen vor, beispielsweise die Möglichkeit, einzelne Artikel aus Bundles zu kaufen. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich der langfristigen Lebensfähigkeit des Spiels in einem wettbewerbsintensiven Free-to-Play-Markt geäußert.
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