Home > News > Ang Spectre Divide Backlash ay Nag-uudyok sa Mga Presyo ng Balat na Bumababa Pagkaraang Ilunsad

Ang Spectre Divide Backlash ay Nag-uudyok sa Mga Presyo ng Balat na Bumababa Pagkaraang Ilunsad

Author:Kristen Update:Jan 04,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Kasunod ng makabuluhang backlash ng manlalaro, mabilis na inayos ng developer ng Specter Divide na Mountaintop Studios ang mga presyo ng in-app na pagbili ng laro ilang oras lamang pagkatapos ng paglunsad. Idinetalye ng artikulong ito ang tugon ng studio at ang patuloy na reaksyon ng manlalaro.

Spectre Divide Address ang Mataas na Presyo ng Balat Pagkatapos ng Hiyaw ng Manlalaro

Mga Bahagyang Refund para sa Mga Maagang Bumili

Nag-anunsyo ang Mountaintop Studios ng mga pagbabawas ng presyo ng 17-25% sa mga in-game na armas at mga skin ng character, isang hakbang na direktang tumutugon sa mga alalahanin tungkol sa unang mataas na halaga ng mga cosmetic item. Kinumpirma ng direktor ng laro na si Lee Horn ang mga pagbabago, na nagsasaad na ang desisyon ay ginawa bilang tugon sa malawakang negatibong feedback.

Naglabas ang studio ng pahayag na kinikilala ang mga alalahanin ng manlalaro at nangangako ng permanenteng pagbaba ng presyo. Bukod pa rito, ang mga manlalaro na bumili ng mga item bago ang pagsasaayos ng presyo ay makakatanggap ng 30% SP (in-game currency) na refund, na na-round up sa pinakamalapit na 100 SP. Ang refund na ito ay umaabot din sa mga bumili ng Founder's o Supporter pack at pagkatapos ay bumili ng mga apektadong item.

Mahalaga, ang mga upgrade ng Starter pack, Sponsors, at Endorsement ay hindi naaapektuhan ng pagbaba ng presyo.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Habang tinanggap ng ilang manlalaro ang pagsasaayos ng presyo, nananatiling magkakahalo ang pangkalahatang tugon, na sumasalamin sa kasalukuyang "Mixed" na rating ng laro sa Steam (49% Negatibo sa oras ng pagsulat). Kasama sa paunang negatibong pagtanggap ang pagsusuri sa pambobomba sa Steam at malaking talakayan sa social media. Bagama't pinuri ng ilan ang pagiging tumutugon ng developer, pinuna ng iba ang timing ng pagbabago ng presyo at nagmungkahi ng mga karagdagang pagpapahusay, gaya ng kakayahang bumili ng mga indibidwal na item mula sa mga bundle. May mga alalahanin din tungkol sa pangmatagalang posibilidad ng laro sa isang mapagkumpitensyang free-to-play market.