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STALKER:200 萬賣家,開發者表示感謝

Author:Kristen Update:Jan 10,2025

《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並公布首個補丁!

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

GSC Game World工作室欣喜地宣布,《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線兩天內銷量突破百萬!他們對玩家的熱情支持表達了由衷的感謝。

百萬銷量,玩家熱情空前高漲

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

自2024年11月20日發售以來,《輻射2:切爾諾貝利之心》迅速贏得了眾多玩家的喜愛,將他們帶入切爾諾貝利禁區中心,體驗緊張刺激的生存與戰鬥。百萬銷量包含Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量,而訂閱了Xbox Game Pass的玩家數量尚未公布,實際玩家人數應該更高。開發團隊表示:“這僅僅是我們難忘冒險的開始!感謝各位幸存者!”

積極收集玩家反饋,改進遊戲體驗

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

盡管遊戲取得了令人矚目的成績,但《輻射2:切爾諾貝利之心》也存在一些bug和問題。11月21日,開發團隊呼籲玩家積極反饋,協助改進遊戲。“我們會持續發布熱修補丁和正式補丁,但要找到並修複這些‘異常’,我們需要你們的幫助!”

為此,他們專門設立了一個網站,供玩家報告bug、分享反饋甚至提出新功能建議。開發團隊建議玩家優先使用該網站提交問題,避免在Steam論壇上報告bug,因為這樣可能會降低問題被處理的效率。

首個遊戲補丁本周上線

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

在收集了大量玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布,首個遊戲補丁將於本周發布,涵蓋PC和Xbox平台。該補丁將修複崩潰、主線任務卡頓等問題,並對遊戲性及平衡性進行調整,例如修正武器價格。模擬搖杆和A-Life係統將在後續更新中得到優化。

開發團隊最後再次表達了對玩家的感謝:“我們會盡一切努力持續改進《輻射2:切爾諾貝利之心》的遊戲體驗,感謝你們的反饋和建議!”