《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万,开发团队致谢玩家并公布首个补丁!
GSC Game World工作室欣喜地宣布,《辐射2:切尔诺贝利之心》在Steam和Xbox平台上线两天内销量突破百万!他们对玩家的热情支持表达了由衷的感谢。
百万销量,玩家热情空前高涨
自2024年11月20日发售以来,《辐射2:切尔诺贝利之心》迅速赢得了众多玩家的喜爱,将他们带入切尔诺贝利禁区中心,体验紧张刺激的生存与战斗。百万销量包含Steam和Xbox Series X|S平台的总销量,而订阅了Xbox Game Pass的玩家数量尚未公布,实际玩家人数应该更高。开发团队表示:“这仅仅是我们难忘冒险的开始!感谢各位幸存者!”
积极收集玩家反馈,改进游戏体验
尽管游戏取得了令人瞩目的成绩,但《辐射2:切尔诺贝利之心》也存在一些bug和问题。11月21日,开发团队呼吁玩家积极反馈,协助改进游戏。“我们会持续发布热修补丁和正式补丁,但要找到并修复这些‘异常’,我们需要你们的帮助!”
为此,他们专门设立了一个网站,供玩家报告bug、分享反馈甚至提出新功能建议。开发团队建议玩家优先使用该网站提交问题,避免在Steam论坛上报告bug,因为这样可能会降低问题被处理的效率。
首个游戏补丁本周上线
在收集了大量玩家反馈后,开发团队于11月24日在Steam页面上宣布,首个游戏补丁将于本周发布,涵盖PC和Xbox平台。该补丁将修复崩溃、主线任务卡顿等问题,并对游戏性及平衡性进行调整,例如修正武器价格。模拟摇杆和A-Life系统将在后续更新中得到优化。
开发团队最后再次表达了对玩家的感谢:“我们会尽一切努力持续改进《辐射2:切尔诺贝利之心》的游戏体验,感谢你们的反馈和建议!”
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