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《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

作者:Kristen 更新:Jan 17,2025

《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角

育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大變化,最引人注目的是改進的跑酷係統和具有不同遊戲風格的雙主角。

遊戲中的主角直江(Naoe)是一位擅長攀爬牆壁和暗影機動的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)是一位強大的武士,擅長公開戰鬥,但攀爬能力有限。這種雙主角的方式旨在滿足經典潛行遊戲粉絲和喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中 RPG 風格戰鬥的玩家的需求。

育碧對跑酷係統進行了詳細的重大修改。 之前迭代的自由攀登已經一去不複返了;相反,玩家將在專門設計的“跑酷高速公路”中行駛。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,這需要采取更具戰略性的方法。 根據遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 的說法,這些指定的攀登路線可以實現更受控的關卡設計並增強遊戲體驗。

增強的跑酷機製:

新係統引入了無縫壁架拆卸,取代了之前的壁架抓取機製。 玩家現在可以通過時尚的翻轉順利地從高處跳下,創造出更加流暢的跑酷流程。 新的俯臥姿勢還允許衝刺俯衝和滑行,進一步增加運動的活力。 抓鉤也將在環境導航中發揮至關重要的作用。

Lemay-Comtois 強調,“...我們必須更加深思熟慮地創建有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製 Naoe 可以去哪裏,Yasuke 不能去哪裏...請放心,大多數內容你會在《刺客信條:暗影》中看到,仍然非常容易攀爬 - 特別是使用抓鉤 - 但玩家必須不時尋找有效的入口點。”

《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上發布。 它的發布與其他備受期待的遊戲同時推出,使得二月份的遊戲市場競爭激烈。 毫無疑問,未來幾周將會揭曉有關《刺客信條》係列中這款激動人心的新作品的更多細節。