Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Butiran Perubahan Parkour

Assassin's Creed Shadows Butiran Perubahan Parkour

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 17,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Parkour yang Diubahsuai dan Dwi Protagonis

Assassin's Creed Shadows, pengembaraan feudal Jepun yang sangat dinanti-nantikan oleh Ubisoft, akan dilancarkan pada 14 Februari. Ansuran terbaharu ini memperkenalkan perubahan ketara, terutamanya sistem parkour yang diperbaharui dan dwi protagonis dengan gaya permainan yang berbeza.

Permainan ini menampilkan Naoe, shinobi senyap yang mahir memanjat dinding dan manuver bayang-bayang, dan Yasuke, samurai berkuasa yang cemerlang dalam pertempuran terbuka tetapi terhad dalam kebolehan memanjat. Pendekatan dwi protagonis ini bertujuan untuk memuaskan hati peminat stealth klasik dan mereka yang lebih suka pertempuran gaya RPG yang dilihat dalam tajuk seperti Odyssey dan Valhalla.

Ubisoft telah memperincikan baik pulih sistem parkour yang ketara. Hilang adalah pendakian bebas lelaran sebelumnya; sebaliknya, pemain akan menavigasi "lebuh raya parkour" yang direka khusus. Walaupun ini pada mulanya mungkin kelihatan terhad, Ubisoft memberi jaminan kepada pemain bahawa kebanyakan permukaan kekal boleh didaki, memerlukan pendekatan yang lebih strategik. Laluan pendakian yang ditetapkan ini, menurut Pengarah Permainan Bersekutu Simon Lemay-Comtois, membenarkan reka bentuk tahap yang lebih terkawal dan meningkatkan pengalaman permainan.

Mekanik Parkour yang Dipertingkatkan:

Sistem baharu memperkenalkan pelepasan tebing yang lancar, menggantikan mekanik yang merebut tebing sebelumnya. Pemain kini boleh turun dengan lancar dari ketinggian dengan lambungan bergaya, mencipta aliran parkour yang lebih cair. Kedudukan meniarap yang baharu juga membolehkan terjunan dan gelongsor pecut, menambahkan lagi kedinamikan kepada pergerakan. Cangkuk bergelut juga akan memainkan peranan penting dalam menavigasi persekitaran.

Lemay-Comtois menekankan bahawa, "...kami perlu lebih bertimbang rasa untuk mencipta lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih kawalan tentang ke mana Naoe boleh pergi, dan di mana Yasuke tidak boleh...Yakinlah bahawa kebanyakan perkara itu anda akan lihat dalam Assassin's Creed Shadows masih boleh dipanjat - terutamanya dengan cangkuk bergelut - tetapi pemain perlu mencari pintu masuk yang sah dari semasa ke semasa masa."

Assassin's Creed Shadows akan dikeluarkan pada Xbox Series X/S, PlayStation 5 dan PC pada 14 Februari. Pelancarannya bertepatan dengan tajuk lain yang sangat dinanti-nantikan, menjadikan landskap permainan Februari yang kompetitif. Minggu akan datang sudah pasti akan mendedahkan lebih banyak butiran tentang penyertaan baharu yang menarik ini dalam francais Assassin's Creed.