Home > News > Path Of Exile 2: Прохождение к власти

Path Of Exile 2: Прохождение к власти

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

Path Of Exile 2: Прохождение к власти

Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти» — подробное руководство

Система восхождения Path of Exile 2 существенно влияет на билды персонажей. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать, завершить и оптимизировать этот сложный квест.

Начинаем квест «Восхождение к власти»

Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем посетить «Проход предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.

Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Деактивируйте три печати, чтобы начать битву с боссом.

Победа над Бальбалой-предателем

Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода, чтобы получить преимущество.

Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:

  • Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
  • Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
  • Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE через 1,5 секунды. Уклоняться; невозможно заблокировать. Предшествует голосовой команде «Face Me!» или «На'кай!».
  • Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Только уклоняться. Голосовая команда: «Атул!».
  • Призыв теневого клона: Бальбала бросает барью (монету), вызывая клона, если вы вступаете в желтую зону AoE. Быстро избегайте AoE, чтобы предотвратить призыв клона и последующую телепортацию.
  • Удар телепортацией: После призыва клона Бальбала телепортируется и хлопает, создавая огненный AoE. Уклоняться. Голосовая команда: «Десятина!».
  • Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите ее и атакуйте, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» перед уклоняющимся ударом по площади.
  • Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы против часовой стрелки. Уклоняйтесь в противоположном направлении.
  • Шторм клинков: Если Теневой клон не будет быстро уничтожен, Бальбала развязывает разрушительный шторм клинков. Чтобы предотвратить это, уделите первоочередное внимание устранению клона.

Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы должны передать Зарке. Затем она расскажет, где проходят Суды Сехемы.

Завершение испытаний сехемы

Отправляйтесь в узел «Испытания Секемаса» из каравана Ардура. В первый раз вам нужно будет командовать движением каравана. Разблокируйте путевую точку и взаимодействуйте с алтарем, где Бальбала дает инструкции.

Испытания генерируются процедурно, в каждой комнате представлены уникальные испытания: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию, чтобы получить дар.

Ключевая механика:

  • Честь: Полоса ресурсов уменьшается с увеличением полученного урона. Достижение 0 Чести приводит к провалу.
  • Священная вода: Получается за убийство врагов; используется для покупки даров, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Заработано за оставшуюся Священную воду; используется для открытия сундуков.

Иссушение энергетического щита не снижает честь, что делает построение энергетического щита более выгодным. Каждый завершенный раздел дает благо и проклятие.

Типы пробных версий:

  • Испытание чаши: Победите двух монстров-боссов.
  • Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
  • Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
  • Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
  • Ритуальное испытание: Найдите и убейте Призывателей и призванных ими зверей.
  • Испытание босса: Многоуровневые бои с боссами (Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар, Зарох).

Баланс между благами и проклятиями имеет решающее значение для сохранения Чести. Гремучая Клетка, Землеразрушитель, — особенно сложный босс; отдавайте приоритет огнестойкости.

Завершение восхождения к власти

После победы над Гремучей клеткой выберите свое первое Восхождение у последнего алтаря. Этот выбор является постоянным.

Жестокая сложность: Чтобы получить два дополнительных очка Восхождения в акте 2 на жестокой сложности, вы должны:

  1. Победите Бальбалу (бария должна указать «Количество испытаний 2»).
  2. Вернитесь к нормальному уровню сложности и получите доступ к испытаниям с помощью Барии.
  3. Завершите два пробных заезда подряд, победив босса в каждом.

Это обходной путь для устранения ошибки. Только первые пробежки на нормальной и жестокой сложности дают очки Восхождения. Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Нормальный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка. Помните, что достижение 0 Чести означает провал Испытания, но при первой попытке Бария не расходуется. Последующие попытки будут.