Home > News > Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Pencarian Kuasa – Panduan Komprehensif

Sistem Ascendancy Path of Exile 2 memberi impak yang ketara kepada pembinaan watak. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan, menyelesaikan dan mengoptimumkan pencarian yang mencabar ini.

Memulakan Pendakian ke Pencarian Kuasa

Setelah anda membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum melawat "Traitor's Passage", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Nyahaktifkan tiga meterai untuk memulakan pergaduhan bos.

Mengalahkan Balbala Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama-sama dengan Racun dan Pencucuhan. Manfaatkan kerentanan Cold Damagenya untuk kelebihan.

Berikut ialah pecahan serangan dan strategi balas Balbala:

  • Serangan Tebas: Serangan asas mudah disekat atau dielakkan. Simpan Perisai Tenaga anda untuk serangan yang lebih berbahaya. Boleh menyebabkan Pembakaran atau Racun.
  • Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
  • Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan AoE letupan selepas 1.5 saat. mengelak; tidak boleh disekat. Didahului oleh isyarat suara "Face Me!" atau "Na'kai!".
  • Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE. Mengelak sahaja. Petunjuk suara: "Atul!".
  • Summon Shadow Clone: Balbala melontar Barya (syiling) memanggil klon jika anda melangkah ke dalam AoE kuning. Elakkan AoE dengan cepat untuk mengelakkan panggilan klon dan slam teleport seterusnya.
  • Slam Teleport: Selepas panggilan klon, Balbala teleport dan slam, mencipta AoE yang berapi-api. mengelak. Petunjuk suara: "Persepuluhan!".
  • Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap (isyarat suara: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!") memanggil kabus beracun. Cepat cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" sebelum slam AoE mengelak.
  • Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak lawan jam. Mengelak ke arah bertentangan.
  • Blade Storm: Jika Shadow Clone tidak segera dihapuskan, Balbala melancarkan ribut bilah yang dahsyat. Utamakan menghapuskan klon untuk mengelakkan ini.

Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, yang mesti anda berikan kepada Zarka. Dia kemudiannya akan mendedahkan lokasi Percubaan Sekhemas.

Menyelesaikan Percubaan Sekhemas

Perjalanan ke Percubaan nod Sekhemas dari Karavan Ardura. Kali pertama, anda perlu mengarahkan pergerakan karavan. Buka kunci Titik Jalan dan berinteraksi dengan mezbah tempat Balbala memberikan arahan.

Percubaan dijana mengikut prosedur, dengan setiap bilik menampilkan cabaran unik: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan Relik untuk mendapatkan anugerah.

Mekanik Utama:

  • Kehormatan: Bar sumber berkurangan dengan kerosakan yang diambil. Mencapai 0 Kepujian mengakibatkan kegagalan.
  • Air Suci: Diperolehi dengan membunuh musuh; digunakan untuk membeli anugerah, kunci dan memulihkan Honor.
  • Kunci: Diperolehi dengan baki Air Suci; digunakan untuk membuka peti.

Saluran Energy Shield tidak mengurangkan Honor, menjadikan Energy Shield membina berfaedah. Setiap bahagian yang lengkap memberikan anugerah dan kutukan.

Jenis Percubaan:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua raksasa bos.
  • Escape Trial (bermasa): Redakan Death Crystal sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Cari dan bunuh Pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Bos: Pergaduhan bos berperingkat (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Mengimbangi nikmat dan kutukan adalah penting untuk memelihara Kehormatan. Rattlecage, Earthbreaker, adalah bos yang sangat mencabar; utamakan Ketahanan Api.

Menyelesaikan Pendakian ke Kuasa

Selepas mengalahkan Rattlecage, pilih Ascendancy pertama anda di altar terakhir. Pilihan ini kekal.

Kesukaran Kejam: Untuk mendapatkan dua mata Ascendancy tambahan dalam Kesukaran Kejam Akta 2, anda mesti:

  1. Kalahkan Balbala (Barya harus menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  2. Kembali kepada kesukaran Biasa dan akses Percubaan menggunakan Barya.
  3. Lengkap dua Percubaan berjalan berturut-turut, mengalahkan bos dalam setiap satu.

Ini ialah penyelesaian untuk pepijat. Hanya kesukaran Normal dan Kejam yang pertama dijalankan memberikan mata Ascendancy. Anda perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) untuk baki 4 mata. Ingat, mencapai 0 Honor gagal dalam Percubaan, tetapi percubaan pertama tidak menggunakan Barya. Percubaan seterusnya akan.