Home > News > Path Of Exile 2: Opstijging naar kracht Walkthrough

Path Of Exile 2: Opstijging naar kracht Walkthrough

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

Path Of Exile 2: Opstijging naar kracht Walkthrough

Path of Exile 2: Mastering the Ascent to Power Quest – Een uitgebreide gids

Het Ascendancy-systeem van Path of Exile 2 heeft een aanzienlijke invloed op de karakteropbouw. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze uitdagende zoektocht kunt starten, voltooien en optimaliseren.

De klim naar Power Quest starten

Zodra je de Ardura Caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'Traitor's Passage' bezoekt, spreek je met Zarka. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.

De locatie van Balbala is willekeurig vanwege de procedurele generatie van PoE2, maar ze wordt over het algemeen gevonden aan het einde van Traitor's Passage. Zoek de oude zeehondendeur die naar de gevangenis van Balbala leidt. Deactiveer drie zegels om het baasgevecht te starten.

Balbala de verrader verslaan

Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, samen met gif en ontsteking. Maak gebruik van haar Cold Damage-kwetsbaarheid voor een voordeel.

Hier is een overzicht van de aanvallen en tegenstrategieën van Balbala:

  • Slash Attack: Een basisaanval die gemakkelijk kan worden geblokkeerd of ontweken. Bewaar je energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan brandwonden of vergif veroorzaken.
  • Gooiaanval: Afstandsversie van de slash-aanval; ontwijken of blokkeren. Elke dolk veroorzaakt een opbouw van gif.
  • Whirling Dash Attack: Een snelle uitval met een explosieve AoE na 1,5 seconde. Slimmigheidje; kan niet worden geblokkeerd. Voorafgegaan door de stemkeu "Face Me!" of "Na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken, waardoor een AoE ontstaat. Alleen ontwijken. Stemsignaal: "Atul!".
  • Roep Shadow Clone op: Balbala gooit een Barya (munt) en roept een kloon op als je in de gele AoE stapt. Vermijd snel de AoE om het oproepen van de kloon en de daaropvolgende teleportatie te voorkomen.
  • Teleport Slam: Na het oproepen van de kloon teleporteert en slamt Balbala, waardoor een vurige AoE ontstaat. Slimmigheidje. Stemsignaal: "Tiende!".
  • Roep Poison Mist/Vanish op: Balbala verdwijnt (stemsignalen: "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!") en roept gifmist op. Lokaliseer haar snel en val haar aan om de channeling te annuleren. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" vóór een ontwijkende AoE-slam.
  • Explosive Blade Rain: Gooit explosieve dolken tegen de klok in. Ontwijk in de tegenovergestelde richting.
  • Blade Storm: Als de Schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, ontketent Balbala een verwoestende zwaardstorm. Geef prioriteit aan het elimineren van de kloon om dit te voorkomen.

Als je Balbala verslaat, krijg je Balbala's Barya, die je aan Zarka moet geven. Ze zal dan de locatie van de Trials of the Sekhemas onthullen.

De beproevingen van de Sekhemas voltooien

Reis naar het knooppunt Trials of the Sekhemas vanuit de Ardura Caravan. De eerste keer moet je de beweging van de karavaan besturen. Ontgrendel het Waypoint en communiceer met het altaar waar Balbala instructies geeft.

De Trials worden procedureel gegenereerd, waarbij elke kamer unieke uitdagingen biedt: getimede uitdagingen, vallen en elitevijanden. Voordat je naar binnen gaat, gebruik je een relikwie om een ​​zegen te verkrijgen.

Belangrijkste mechanismen:

  • Eer: Een grondstoffenbalk wordt kleiner naarmate de schade toeneemt. Het bereiken van 0 eer resulteert in een mislukking.
  • Heilig water: Verdiend door vijanden te doden; gebruikt om gunsten en sleutels te kopen en eer te herstellen.
  • Sleutels: Verdiend met het resterende heilige water; gebruikt om kisten te openen.

Energy Shield-afvoer vermindert de eer niet, waardoor het bouwen van Energy Shield voordelig is. Elke voltooide sectie kent een zegen en een vloek toe.

Proeftypes:

  • Chalice Trial: Versla twee baasmonsters.
  • Escape Trial (getimed): Maak Death Crystals onschadelijk voordat de tijd om is.
  • Gauntlet-proef: Vermijd vallen en vind hendels.
  • Hourglass Proef (getimed): Overleef vijandelijke golven totdat de tijd om is.
  • Rituele proef: Vind en dood Summoners en hun opgeroepen beesten.
  • Boss Trial: Gelaagde baasgevechten (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Het balanceren van gunsten en vloeken is cruciaal voor het behoud van eer. Rattlecage, de Earthbreaker, is een bijzonder uitdagende baas; geef prioriteit aan brandwerendheid.

De klim naar kracht voltooien

Nadat je Rattlecage hebt verslagen, kies je je eerste Ascendancy bij het laatste altaar. Deze keuze is definitief.

Cruel Moeilijkheidsgraad: Om twee extra Ascendancy-punten te verkrijgen in Act 2 Cruel Moeilijkheidsgraad, moet je:

  1. Versla Balbala (de Barya zou "Aantal Trials 2" moeten aangeven).
  2. Keer terug naar de normale moeilijkheidsgraad en krijg toegang tot de Trials met de Barya.
  3. Voltooi twee opeenvolgende proefruns en versla in elke proef een baas.

Dit is een oplossing voor een bug. Alleen de eerste Normal en Cruel moeilijkheidsgraden leveren Ascendancy-punten op. Voor de resterende 4 punten moet je de Trial of Chaos in Act 3 (Normal and Cruel) voltooien. Onthoud dat het bereiken van 0 eer de proef mislukt, maar de eerste poging verbruikt de Barya niet. Volgende pogingen zullen dat wel doen.