Home > News > Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Туманный остров: Джек и Дакстер: Путеводитель по наследию предшественников

Туманный остров, локация, имеющая ключевое значение для сюжета «Джека и Дакстера: Наследие предшественников», изначально представляет собой сложную задачу. В этом руководстве подробно описано, как получить доступ к различным испытаниям и преодолеть их, чтобы получить награды.

Доступ к Туманному острову

Чтобы добраться до Туманного острова, вы должны сначала помочь рыбаку в Запретных джунглях, помогая ему поймать 200 фунтов рыбы. Это принесет вам энергетическую ячейку и доступ к скоростному катеру в деревне Сандовер, который доставит вас на остров.

Муза скульптора

Ваша первая задача — вернуть потерянную музу скульптора, золотое существо, похожее на Дакстера. Муза, расположенная недалеко от доков, неуловима. Преследуйте его, используя прыжки с перекатами, чтобы перемещаться по местности, и создавайте временные мосты, ломая большие кости. Стратегически перехватывайте его ходы, чтобы захватить его. Верните Музу Скульптору в деревню Сандовер и получите энергоблок (сохраните это на потом).

Синий Эко и Дверь Предтеч

После возвращения Музы найдите платформу с синими эко-сферами, ведущую к Двери Предтеч. Возьмите Синий Эко и перейдите к Платформе Предшественников (см. Изображение 3). Заряженный Blue Eco, коснитесь платформы, чтобы пересечь пропасть и получить Power Cell.

Покорение арены Люркеров

Вернитесь в Темную Эко-бассейн, но сначала преодолейте испытание на арене. Зарядитесь Синим Эко и войдите в Дверь Предтеч. Волны Люркеров атакуют вместе с падающей взрывчаткой. Используйте красный эко, который они выпадут, чтобы получить преимущество. После победы появляется лестница, ведущая к Темному Эко-бассейну и еще одной энергетической ячейке.

Корабль-скрытник и пушка

Справа от арены мост ведет к кораблю-скрытнику. Поднимитесь на корабль и заберите энергетическую ячейку. Дальше вверх уклоняйтесь от брошенных сверху бревен, поднимаясь по рампе. Победите Люркеров, охраняющих пушку наверху, чтобы получить еще одну энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене и получить дополнительные сферы-предшественники.

Скрытники на воздушных шарах и испытания Zoomer

Используйте Зумер (доступен через противоположный мостик Корабля-Скрытня), чтобы уничтожить пять Люркеров-воздушных шаров в заливе. Осторожное маневрирование имеет решающее значение, чтобы избежать мин при нацеливании на Люркеров. Победа над ними вознаградит вас силовой ячейкой.

Последний силовой элемент Zoomer

Используйте зумер, чтобы перемещаться по рампе (Изображение 1), поверните направо вокруг камня (Изображение 2), ускорьтесь и подпрыгните на краю, чтобы добраться до последней силовой ячейки и сфер-предшественников.

Собираем мух-скаутов

Семь мух-разведчиков разбросаны по Туманному острову.

  • Одну можно получить во время погони за Музой, используя качели и удар по земле, чтобы добраться до высокой скалы.
  • Двое найдены возле входа на арену, и им нужно точно перепрыгнуть через разрушающуюся дорожку (см. изображение выше).
  • Один расположен на скалах с видом на залив, до него можно добраться на качелях.
  • Двое находятся на Корабле Люкеров и вдоль заваленной бревнами рампы.
  • Последний находится рядом с верхом рампы Зумера.

Как только мухи-разведчики будут собраны, верните Музу Скульптору в деревне Сандовер, чтобы завершить приключение на Туманном острове.