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Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Alle Energiezellen auf Misty Island

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Misty Island: Ein Jak and Daxter: The Precursor Legacy Guide

Misty Island, ein zentraler Ort in der Handlung von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt zunächst eine Herausforderung dar. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie auf die verschiedenen Herausforderungen zugreifen und diese meistern, um sich die Belohnungen zu sichern.

Zugang zu Misty Island

Um Misty Island zu erreichen, müssen Sie zunächst dem Fischer im Verbotenen Dschungel helfen, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fisch zu fangen. Dadurch erhalten Sie eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, Ihrem Transportmittel zur Insel.

Die Muse des Bildhauers

Ihre erste Aufgabe besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zurückzuholen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Das Muse liegt in der Nähe der Docks und ist schwer zu erreichen. Verfolgen Sie es, navigieren Sie mit Rollsprüngen durch das Gelände und bauen Sie provisorische Brücken, indem Sie große Knochen brechen. Fangen Sie seine Züge strategisch ab, um es zu erobern. Bringen Sie die Muse zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

Blue Eco und die Vorläufertür

Nachdem Sie die Muse zurückgeholt haben, suchen Sie einen Plattformbereich mit blauen Öko-Kugeln, der zu einer Precursor-Tür führt. Sammeln Sie das Blue Eco ein und gehen Sie zur Precursor-Plattform (siehe Bild 3). Während du mit Blue Eco aufgeladen bist, berühre die Plattform, um die Lücke zu überwinden und eine Energiezelle zu erhalten.

Eroberung der Lurker-Arena

Kehren Sie zum Dark Eco Pool-Bereich zurück, aber meistern Sie zunächst eine Arena-Herausforderung. Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die Precursor-Tür. Wellen von Lurkern greifen an, begleitet von herabfallenden Sprengstoffen. Nutzen Sie das Red Eco, das sie fallen lassen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Sobald Sie siegreich sind, erscheinen Treppen, die zum Dark Eco Pool und einer weiteren Energiezelle führen.

Das Lurker-Schiff und die Kanone

Rechts von der Arena führt eine Brücke zu einem Lurker-Schiff. Steigen Sie auf das Schiff, um eine Energiezelle zu erhalten. Weiter oben müssen Sie beim Aufstieg auf eine Rampe den von oben geworfenen Baumstämmen ausweichen. Besiege die Lurker, die oben die Kanone bewachen, um eine weitere Energiezelle zu erhalten. Benutze die Kanone, um Metallkisten in der Arena zu zerstören, um zusätzliche Precursor-Kugeln zu erhalten.

Ballon-Lurkers und Zoomer-Herausforderungen

Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker in der Bucht zu eliminieren. Sorgfältiges Manövrieren ist entscheidend, um Minen auszuweichen und gleichzeitig auf die Lurker zu zielen. Wenn du sie besiegst, erhältst du als Belohnung eine Energiezelle.

Eine letzte Zoomer-Energiezelle

Navigieren Sie mit dem Zoomer über die Rampe (Bild 1), biegen Sie rechts um den Felsen herum (Bild 2), beschleunigen Sie und hüpfen Sie am Rand, um eine letzte Energiezelle und Vorläuferkugeln zu erreichen.

Pfadfinderfliegen sammeln

Sieben Pfadfinderfliegen sind über die Nebelinsel verstreut.

  • Einer ist während der Muse-Jagd zugänglich, indem er mit einer Wippe und einem Bodenhammer eine hohe Klippe erreicht.
  • Zwei befinden sich in der Nähe des Arenaeingangs und erfordern einen präzisen Sprung über einen bröckeligen Pfad (siehe Bild oben).
  • Eine davon liegt auf Klippen mit Blick auf die Bucht und ist über eine Wippe erreichbar.
  • Zwei befinden sich auf dem Lurker-Schiff und entlang der mit Baumstämmen übersäten Rampe.
  • Der letzte befindet sich am oberen Ende der Zoomer-Rampe.

Sobald die Scout-Fliegen eingesammelt sind, gib die Muse zum Bildhauer in Sandover Village zurück, um dein Misty Island-Abenteuer abzuschließen.