Home > News > Переполненные графики релизов: Bandai Namco отмечает обеспокоенность по поводу новых IP-адресов
Генеральный директор Bandai Namco Europe предупреждает: интенсивный план выпуска несет риски для новых IP
Арно Мюллер, генеральный директор Bandai Namco Europe, заявил, что издатели игр сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпусков игр. В этой статье более подробно рассматривается заявление Мюллера и его влияние на выпуск новых IP.
Рост затрат и непредсказуемые графики выпуска создают неопределенность
2024 год — год перемен для многих разработчиков игр, и Bandai Namco — в их числе. По словам генерального директора компании в Европе Арно Мюллера, они столкнулись с проблемами экономической неопределенности и все более насыщенного календаря релизов. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.
Однако в этом году у Bandai Namco был сильный финансовый год — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains и предстоящему Dragon Ball: Brawl! НУЛЯ» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. Пакет расширения Elden's Ring Elden's Ring: Shadow of the Mountain и предстоящий Dragon Ball: Brawl! НУЛЯ» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет нелегким. Хотя 2024 год провозглашается «годом стабильности» после увольнений в масштабах всей отрасли и роста рынка после «года пандемии», долгосрочные проблемы в разработке игр и планах публикации вызывают беспокойство.
В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своей линейки игр. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность производить определенные игры в сравнении с потенциалом существующей интеллектуальной собственности» и новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасного выбора» меняется.
«Есть ли сейчас на рынке какие-либо надежные варианты», — сказал Мюллер. «Но… становится все труднее запускать новые IP». Растущие затраты на разработку и сроки требуют с самого начала учитывать потенциальные перерасходы и задержки. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.
Усугубляющим фактором риска является непредсказуемость графика эмиссии. Хотя линейка игр 2025 года включает Monster Hunter Wilds, Oath, Ghost: Nightcry и даже возможный релиз Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько игр выйдет вовремя?… мы такие же, как все?» еще».
Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», обеспечивает некоторую безопасность. «Мы считаем… существует аудитория, которая заинтересована в нашем портфолио, сохраняет лояльность к некоторым нашим интеллектуальным возможностям и будет заинтересована в покупке наших игр», — сказал Мюллер.
Хотя известные сериалы могут обеспечить некоторую безопасность, Мюллер отмечает, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков со временем меняются, и то, что работало в прошлом, может не адаптироваться к новым рыночным условиям. С другой стороны, новые IP с большей вероятностью столкнутся с коммерческим провалом, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет ли GTA в 2025 году», — продолжил Мюллер.
Как упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятная макроэкономическая среда», «сильная платформа и производственная база» и подобные «Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». «Новый рынок с огромным потенциалом роста.
Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу Bandai Namco принесет предстоящий Switch 2 в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформы. В большинство наших игр можно играть на всех платформах, и Switch всегда был нашей важной платформой». ... мы готовы инвестировать каждый раз, когда Nintendo выпускает новую консоль».
Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если все игры, запланированные к выпуску в 2025 году, будут реализованы, «то, очевидно, я не думаю, что в следующем году рынок не вырастет
».Android приветствует виртуальный приют для домашних животных: Остров общества домашних животных
Jan 09,2025
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story отмечает свое 4-летие с массой бесплатных подарков!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Palworld: Как добраться до острова Фейбрейк
Jan 08,2025
Примечания к обновлению Teamfight Tactics 14.14: финал Inkborn Fables
Jan 11,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Все игровое подразделение Аннапурны закрывается, оставляя будущее неопределенным
Jan 09,2025
Коты-воины путешествуют во времени в эпоху Сэнгоку в последней рекламной кампании
Dec 12,2024
Переключатель 2: запуск ожидается летом 2024 г.
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands: Online Action RPG
Ролевые игры / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Ролевые игры / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls
The Lewd Knight