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Sony estabelece um número desconhecido de trabalhadores no PlayStation Visual Arts Studio

Autor:Kristen Atualizar:Mar 31,2025

A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, de acordo com um relatório de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn.

De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. As demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, principalmente nos remasterizadores de The Last of Us Part 1 e 2.

A IGN confirmou através de posts do LinkedIn que vários desenvolvedores da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia, foram demitidos. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".

Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023, que também afetou um número desconhecido de funcionários. Ainda não está claro quantos funcionários estão atualmente na Visual Arts ou em que projetos em que o estúdio está envolvido atualmente. O IGN procurou comentários do PlayStation.

Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos dentro da indústria de jogos que começaram em 2023. Somente naquele ano viu mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseguia, embora os números exatos sejam menos claros, pois mais os estúdios não estão optando por não ter descrito em 2025.