Heim > Nachricht > Sony legt die unbekannte Anzahl von Arbeitern im PlayStation Visual Arts Studio ab
Laut einem Bericht von Kotaku und Aussagen von ehemaligen Mitarbeitern über LinkedIn hat Sony kürzlich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus dem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios entlassen.
Laut Kotaku wurden die betroffenen Mitarbeiter Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Zu den Entlassungen gehörten Entwickler, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Die für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung bekanntes visuelle Kunst hat mit anderen PlayStation First-Party Studios zusammengearbeitet, insbesondere an den Remastern des letzten von uns Teil 1 und 2.
IGN hat durch LinkedIn -Beiträge bestätigt, dass mehrere Entwickler aus der visuellen Künste zusammen mit mindestens einem von PS Studios Malaysia entlassen wurden. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass die Entlassungen ein Ergebnis von "multiplen Projektstornierungen" waren.
Dies markiert die zweite Entlassungsrunde bei visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer weiteren Welle im Jahr 2023, die auch eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern beeinflusste. Es bleibt unklar, wie viele Mitarbeiter derzeit bei visuellen Kunst sind oder an welchen Projekten das Studio derzeit beteiligt ist. IGN hat einen Kommentar von PlayStation gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen innerhalb der Spielebranche, die im Jahr 2023 begann. Allein in diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Im Jahr 2025 hat der Trend angehalten, obwohl die exakten Zahlen weniger klar sind, da die volle Ausdehnung der Aufklärung nicht mehr auf die Aufklärung der Aufstellung entgegengesetzt ist.
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