Home > News > Valve zachowuje dziedzictwo Counter-Strike'a

Valve zachowuje dziedzictwo Counter-Strike'a

Author:Kristen Update:Sep 02,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Współtwórca Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził swoje zadowolenie z współpracy z firmą Valve za utrzymanie dziedzictwa gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o poglądach Le na przejęcie Counter-Strike i jego zmaganiach podczas przejścia na Steam.

Współtwórca Counter-Strike pochwalił ValveLe był zadowolony, że Valve zachowało dziedzictwo Counter-Strike’a

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman” Le, jeden ze współtwórców Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no z okazji 25. rocznicy Counter-Strike. Le i jego partner, Jess Cliffe, stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych, Counter-Strike, uważaną obecnie za klasykę gatunku.

W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił, jak Valve odegrała kluczową rolę przyczyniła się do tego, że stała się jedną z najpopularniejszych gier FPS. Przypomniał sobie swoją decyzję o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, stwierdzając: „Tak, jestem zadowolony z tego, jak potoczyły się sprawy z Valve, jeśli chodzi o sprzedaż im własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo CS.”

Przemiana Counter-Strike’a była pełna wyzwań. Le stwierdził: „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i przez kilka dni gracze nie mogli się nawet zalogować, aby zagrać w grę”. Było ciężko i było pełno problemów technicznych, ale Le był wdzięczny za wsparcie społeczności, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocne przewodniki, które ułatwiły przejście na nowy poziom” – powiedział.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Jako student studiów licencjackich Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life z czasów dziewiętnastu dziewięćdziesiątych Eight.

„Inspirowało mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem, takich jak Virtua Cop, Time Crisis Inspirowały mnie także filmy takie jak filmy akcji z HK (John Woo) i filmy z Hollywood, takie jak Heat, Ronin, Air Force One i filmy Toma Clancy'ego z lat dziewięćdziesiątych . W dziewiętnastym dziewięćdziesiątym dziewiątym roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapami Counter-Strike.

Counter-Strike obchodził swoje

dwadzieścia piąte rocznicę 19 czerwca, upamiętniając swoje wieloletnią popularnością wśród fanów FPS. Najnowsza odsłona Counter-Strike 2 obsługuje prawie dwadzieścia pięć milionów graczy miesięcznie. Zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike sprawiło, że gra rozkwitła pomimo dużej konkurencji wśród gier FPS.

Pomimo sprzedaży Counter-Strike'a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma tak dbała o jego projekt. „To było bardzo upokarzające, ponieważ patrzyłem na Valve z tak wysokim r szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie umiejętności, których nigdy bym nie zdobył nauczyłem się poza Valve” – udostępnił Le.