《反恐精英》联合创始人 Minh “Gooseman” Le 表达了他对 Valve 维护游戏传统的高兴之情。请继续阅读,详细了解 Le 对收购《反恐精英》的看法以及他在向 Steam 过渡期间遇到的困难。
《反恐精英》联合创作者称赞 ValveLe 很高兴 Valve 保留了《反恐精英》的遗产
在一次独家采访中,Le 讨论了 Valve 如何发挥至关重要的作用使其成为最受欢迎的 FPS 游戏之一。他回顾了自己将《反恐精英》的版权出售给 Valve 的决定,并表示:“是的,我对 Valve 向他们出售 IP 的结果感到满意。他们在维护《反恐精英》的遗产方面做得非常出色。 CS。”
《反恐精英》的转型充满了挑战。 Le表示,“我记得Steam早期存在很多稳定性问题,有几天玩家甚至无法登录玩游戏。”虽然过程很艰难并且充满了技术问题,但 Le 很感谢社区的支持,帮助团队稳定了 Steam。他分享道:“值得庆幸的是,我们得到了社区的大力帮助,许多人编写了有用的指南来帮助过渡顺利进行。”
作为一名本科生,Le 开始开发《反恐精英》早在十九九十Eight。“我的灵感来自于我曾经玩过的许多旧街机游戏,例如《Virtua Cop》、《Time Crisis》我也深受香港动作片(吴宇森)和好莱坞电影(例如《盗火线》、《浪人》、《空军一号》和九十年代的《汤姆克兰西》电影的启发)。” 十九九十九年,克利夫加入他一起制作《反恐精英》的地图。《反恐精英》于 6 月 19 日庆祝了
二十五岁周年纪念日,标志着它的诞生长期以来深受 FPS 粉丝的欢迎。 《反恐精英 2》是其最新一期游戏,每月吸引近 25 百万玩家。尽管 FPS 游戏之间竞争激烈,但 Valve 对《反恐精英》系列的承诺使得该游戏蓬勃发展。 尽管将《反恐精英》卖给了 Valve,Le 仍对公司对他的项目的精心照顾表示感激和高兴。 “这让我感到非常谦卑,因为我对 Valve 的评价如此之高。在 Valve 工作中我学到了很多东西,因为我能够与业内一些最优秀的游戏开发者合作,他们教会了我一些我永远不会拥有的技能。在 Valve 之外学到的东西,”Le 分享道。 r
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