Po premierze długo oczekiwanego dodatku do gry Elden Ring wielu graczy – zarówno początkujących, jak i weteranów – zaczęło w Internecie twierdzić, że DLC jest zbyt trudne. Wiele skarg dotyczyło nowych bossów Shadow of the Erdtree, których niektórzy twierdzili nawet, że byli przesadzeni. Johan Pilestedt, dyrektor operacyjny firmy Arrowhead Game Studios, dewelopera Helldivers 2, podzielił się swoimi trzema centami na temat podejścia FromSoftware do trudności w rozszerzeniu do gry Elden Ring.
W niedawnym poście na Twitterze Pilestedt, który jest dyrektorem kreatywnym Helldivers 2 ujawnił, że zgadza się z opinią streamera Rurikhana, że FromSoftware celowo projektowało bossów w swoich grach tak, aby byli trudni, aby gracze czuli się kwestionowane. Dyrektor Arrowhead Game Studios wyjaśnił, że dobry projekt gry wywołuje emocje bardziej niż cokolwiek innego. W odpowiedzi na odpowiedź, w której wskazano, że taka filozofia doprowadziłaby do powstania gry przeznaczonej dla wybranej grupy odbiorców, Pilestedt powiedział: „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, dodając, że programiści powinni zawsze trzymać się docelowej grupy odbiorców.
Przemyślenia dewelopera Helldivers 2 na temat poziomu trudności DLC Elden Ring
Przed wydaniem rozszerzenia dyrektor Elden Ring i prezes FromSoftware Hidetaka Miyazaki ostrzegł już graczy w wywiadzie, że Shadow of the Erdtree będzie stanowić wyzwanie nawet dla weteranów. Zdaniem Miyazakiego balans niektórych bossów w DLC opierał się na założeniu, że gracze zaszli już daleko w podstawowej wersji gry. FromSoftware wzięło również pod uwagę aspekty, które gracze uważali za przyjemne, a które według nich stresujące podczas starć z bossami w podstawowej grze, powiedział dyrektor Elden Ring.
W Shadow of the Edtree FromSoftware wprowadziło mechanikę o nazwie Scadutree Blessing, która zwiększa obrażenia gracza oraz zmniejszone obrażenia otrzymywane podczas przygód w regionie o trafnej nazwie Kraina Cieni. Pomimo wyjaśnienia tego systemu graczom po uzyskaniu dostępu do Shadow of the Erdtree, wydaje się, że wielu o nim zapomniało lub zignorowało go, ponieważ wydawca Elden Ring, Bandai Namco, musiał przypomnieć graczom o konieczności podniesienia poziomu błogosławieństwa Scadutree w związku ze skargami dotyczącymi trudności DLC.
Cień Erdtree stał się najwyżej ocenianym DLC do gier wideo w serwisie zbiorczym recenzji OpenCritic, pokonując Wiedźmin 3: Dziki Dobrze przyjęta przez krytyków gra Hunta Blood and Wine z 2016 roku, odbiór dodatku Elden Ring na platformie Steam był mieszany. Negatywne recenzje DLC wskazywały na trudność Shadow of the Erdtree, a także na problemy techniczne, jakie ono wprowadziło.
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Palworld: Jak dostać się na wyspę Feybreak
Jan 08,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Cały dział gier w Annapurnie kończy działalność, pozostawiając niepewną przyszłość
Jan 09,2025
Cat Warriors podróż w czasie do ery Sengoku w najnowszej kampanii reklamowej
Dec 12,2024
Już wkrótce Urban Legend Hunters 2: Double łączy akcję na żywo ze światami wirtualnymi
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Odgrywanie ról / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Odgrywanie ról / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
The Lewd Knight
Starlight Princess- Love Balls