Home > News > Feedback alfa kształtuje ewolucję 2XKO

Feedback alfa kształtuje ewolucję 2XKO

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationWersja beta Alpha Lab firmy 2XKO jest dostępna online dopiero od 4 dni i otrzymała już wiele opinii od graczy. W tym artykule omówimy, jak 2XKO zareagowało na tę opinię.

2XKO poprawi rozgrywkę na podstawie opinii z testów

Gracze proszą o dostosowanie kombinacji i ulepszony tryb samouczka

Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze (X), że wprowadzą zmiany w nadchodzącej bijatyce w oparciu o opinie graczy zebrane podczas trwających testów Alpha Lab.

Biorąc pod uwagę, że gra korzysta z adresu IP League of Legends, test przyciągnął dużą liczbę graczy. Gracze ci przekazali w Internecie opinie i klipy wideo przedstawiające niektóre niszczycielskie kombinacje – kombinacje, które wielu uważa za zbyt niesprawiedliwe.

Rivera napisał w swoim tweecie: „Jednym z powodów, dla których jesteśmy podekscytowani możliwością zapewnienia wielu osobom wcześniejszego dostępu do Alpha Lab i zapewnienia trybu szkoleniowego, jest sprawdzenie, jak gracze znajdą błędy w grze”. Gracze tak. Tak naprawdę ta luka jest na tyle duża, że ​​gracze mogą w sposób ciągły łączyć nieograniczone kombinacje, skutecznie kontrolując swoich przeciwników. W połączeniu z mechaniką tagu, te kombinacje mogą trwać długo, przez co są prawie niekontrolowane dla przeciwnika.

Rivera pochwalił te kombinacje jako „bardzo kreatywne”, ale podkreślił również, że „niewskazana jest niska lub zerowa autonomia przez dłuższy okres czasu”.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJedną z kluczowych zmian, których mogą się spodziewać gracze, jest zmniejszenie częstotliwości kombinacji „zabicia jednym trafieniem” (tj. znokautowania przeciwnika bezpośrednio z pełnego zdrowia). Chociaż twórcy starają się, aby gra była szybka i wybuchowa, chcą także mieć pewność, że mecze pozostaną zrównoważone i wciągające.

Rivera przyznał, że niektóre z obecnych kombinacji skutkujących zabójstwem jednym trafieniem są „oczekiwane”. Podkreślił jednak, że zespół słucha opinii graczy i analizuje dane z gry, aby lepiej zrozumieć problem. „Zabicie jednym trafieniem” powinno być wynikiem specjalnym, którego osiągnięcie wymaga dużych umiejętności i zasobów.

Oprócz obaw związanych z nadmiernymi kombinacjami, skrytykowano także tryb samouczka 2XKO. Gracze zauważyli, że choć gra jest łatwa do opanowania, opanowanie jej złożoności stanowi inne wyzwanie. Brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w wersji beta jeszcze bardziej pogłębia ten problem, często stawiając niedoświadczonych graczy przeciwko bardziej doświadczonym.

Profesjonalny gracz w bijatyki Christopher „NYChrisG” opisał nawet 2XKO jako „nie dla każdego”, powołując się na jego złożony system wprowadzania z sześcioma przyciskami i jego złożoność podobną (lub nawet lepszą) do Marvel vs. Capcom: Infinite, bardziej złożoną rozgrywkę w grach takich jak Power Rangers: Battle for the Grid i BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera przyjął do wiadomości krytykę, pisząc: „Słyszałem opinie i ludzie chcieliby zobaczyć więcej treści w naszych samouczkach, aby ułatwić graczom rozpoczęcie gry. Ta wersja jest tylko wersją przybliżoną, więc spodziewajcie się znacznej poprawy w przyszłości.”

Twórcy aktywnie starają się ulepszyć 2XKO, o czym świadczy niedawny post na Reddicie, w którym członek zespołu samouczków poprosił graczy o opinię na temat ulepszenia trybu samouczka gry. Gracze zasugerowali na przykład przyjęcie struktury samouczków podobnej do Guilty Gear Strive i Street Fighter 6, zapewnienie bardziej dogłębnego szkolenia wykraczającego poza podstawowe kombinacje oraz wprowadzenie zaawansowanych samouczków obejmujących złożone pojęcia, takie jak dane dotyczące liczby klatek na sekundę.

Gracze 2XKO nadal wyrażają entuzjazm w swoich opiniach

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJednak pomimo tej krytyki wielu graczy wydaje się czerpać przyjemność z bijatyk. Niektórzy profesjonalni gracze w bijatyki, tacy jak William „Leffen” Hjelte, zauważyli nawet, że „transmitował na żywo 2XKO przez 19 godzin z rzędu”. Na Twitchu gra przyciągnęła tysiące widzów, osiągając oszałamiającą liczbę 60 425 widzów pierwszego dnia testów.

Gra jest wciąż w fazie zamkniętych testów alfa i nie ma jeszcze daty premiery. Zdecydowanie musi zaradzić pewnym niedogodnościom, ale biorąc pod uwagę imponującą oglądalność na Twitchu i ogromne opinie graczy, jest to wyraźna wskazówka, że ​​ma ogromny potencjał i że utworzyła się już pełna pasji społeczność.

Chcesz poznać wersję beta 2XKO Alpha Lab? Sprawdź poniższy artykuł, aby dowiedzieć się, jak się zarejestrować!