Home > News > Alan Wake 2 ma na celu uzyskanie statusu Naughty Dog

Alan Wake 2 ma na celu uzyskanie statusu Naughty Dog

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Alan Wake 2 ma na celu uzyskanie statusu Naughty Dog

Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, widzi Remedy jako „europejski odpowiednik” uznanego studia.

Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie określił ich cel: „Powinniśmy aspirować do bycia europejską wersją Naughty Dog”.

Inspirację tę widać wyraźnie w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.

Aspiracje Remedy wykraczają jednak poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, zwłaszcza w grach Uncharted i The Last of Us (ten ostatni był rekordzistą i wielokrotnie nagradzany), służy jako punkt odniesienia.

Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzając nową „zrównoważoną” opcję grafiki, która łączy w sobie najlepsze tryby wydajności i jakości.

Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także rozwiązały drobne błędy wpływające na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.