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EU 법률 제안: MMO 보존을 위해 100만 건의 서명 요청

Author:Kristen Update:Nov 11,2024

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Ubisoft의 The Crew 폐쇄로 인해 유사한 멀티플레이어 게임 폐쇄를 방지하라는 유럽 청원이 촉발되었습니다. 디지털 구매를 보존하기 위한 청원과 이들의 투쟁에 대해 자세히 알아보세요.

EU 플레이어 '살인 게임 중지'를 위한 투쟁 '살인 게임 중지' 청원에는 1년 안에 100만 명의 서명 필요

점점 더 많은 유럽 게이머가 다음을 목표로 하는 시민 운동을 지지하고 있습니다. 디지털 구매를 보존합니다. "Stop Killing Games" 청원은 게임 퍼블리셔가 지원 종료 후 게임을 플레이할 수 없게 만드는 것을 방지하는 법안을 제정할 것을 유럽 연합에 요구하고 있습니다.

캠페인 주최자 중 한 명인 Ross Scott은 이니셔티브는 무엇보다도 "이 이니셔티브가 다른 소비자 정책과 일치한다"고 명시하면서 통과될 수 있습니다. 제안된 법안은 유럽 내에서만 시행될 것입니다. 그러나 Scott은 이처럼 중요한 시장에서 법안을 통과시키면 법적 의무나 업계 표준을 통해 전 세계적으로 유사한 추세가 장려될 것이라는 희망을 표명했습니다.

그러나 이를 법으로 통과시키는 것은 어려운 노력이 될 것입니다. 캠페인은 충분한 인정을 받고 입법 제안을 제출하기 위해 유럽의 여러 국가에서 백만 명의 서명이 필요한 "유럽 시민 발의" 프로세스를 탐색해야 합니다. 자격은 간단합니다. 신청자는 국가별로 다른 투표 연령의 유럽 시민이어야 합니다.

청원은 8월 초에 시작되었으며 이미 183,593명의 서명을 받았습니다. 목표를 달성하려면 아직 갈 길이 멀지만, 다행스럽게도 캠페인을 통해 이를 달성하는 데 1년이 걸렸습니다.

서버 중단에 대한 책임을 게시자에게 묻는 이니셔티브 계획

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

2014년 출시된 온라인 전용 레이싱 게임 더 크루(The Crew)는 유비소프트의 돌연 종료로 이슈가 됐다. 올해 3월부터 온라인 서비스를 시작합니다. 이러한 조치로 인해 1,200만 명의 플레이어가 게임에 투자한 투자가 사실상 지워졌습니다.

온라인 전용 타이틀의 서버가 다운되면 셀 수 없이 많은 시간의 투자가 영원히 손실된다는 것이 가혹한 현실입니다. 2024년이 절반밖에 남지 않았음에도 불구하고 SYNCED 및 NEXON의 Warhaven과 같은 게임은 이미 종료가 발표되어 플레이어는 구매에 대한 위안을 얻지 못했습니다.

Ross Scott은 YouTube 동영상에서 "이것은 계획된 노후화의 한 형태입니다."라고 말했습니다. "퍼블리셔는 이미 귀하에게 판매한 게임을 폐기하고 있지만 귀하의 돈은 그대로 유지하고 있습니다." 그는 스튜디오가 "은 콘텐츠를 복구하는 방법을 보여준 후 자신의 영화를 불태우던" 무성 영화 시대와 유사점을 그렸습니다. 이로 인해 "그 시대의 대부분의 영화는 영원히 사라졌습니다."

Scott에 따르면 개발자와 퍼블리셔에게 "종료 시 게임을 작동 중인 상태로 남겨두세요"만 요청한다고 합니다. 실제로 이 발의안에서는 제안된 법률이 "유럽 연합의 소비자에게 비디오 게임(또는 그들이 운영하는 비디오 게임을 위해 판매된 관련 기능 및 자산)을 판매하거나 라이선스를 부여하는 출판사에게 해당 비디오 게임을 기능(플레이 가능한) 상태로 두도록 의무화할 것"이라고 명시하고 있습니다. " 이를 달성하는 구체적인 방법은 게시자에게 달려 있습니다.

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    캠페인을 지원하려면 다음을 방문하세요. '살인 게임 중지' 웹사이트에 접속해 청원서에 서명하세요. 그러나 각 사람은 한 번 한 번만 서명할 수 있습니다. 실수하면 서명이 무효화됩니다. 다행히 웹사이트에서는 이를 방지하는 데 도움이 되는 국가
  • 별 지침을 제공합니다.

로스 스캇은 영상에서 유럽 출신이 아니더라도 어떻게 해야 하는지 강조했습니다. , 이니셔티브에 대한 소식을 전파하여 도움을 줄 수 있습니다. 궁극적으로 이들의 목표는 "비디오 게임 업계에 "파급 효과

를 만들어 퍼블리셔가 더 많은 게임을 파괴하는 것을 막는 것"입니다.<🎜>