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Proposition de loi européenne : 1 million de signatures recherchées pour la préservation des MMO

Author:Kristen Update:Nov 11,2024

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

La fermeture de The Crew par Ubisoft a déclenché une pétition européenne pour empêcher des fermetures similaires de jeux multijoueurs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la pétition et leur lutte pour préserver les achats numériques.

Les Joueurs de l'UE se battent pour « Arrêter de tuer les jeux » La pétition « Arrêtez de tuer les jeux » a besoin d'un million de signatures en un an

Un nombre croissant de gamers européens se mobilisent derrière une initiative citoyenne visant à préserver les achats numériques. La pétition « Stop Killing Games » appelle l'Union européenne à adopter une législation qui empêche les éditeurs de jeux de rendre les jeux injouables après la fin du support.

Ross Scott, l'un des organisateurs de la campagne, s'est montré pleinement convaincu que le L'initiative pourrait être adoptée, en précisant, entre autres, que "l'initiative est conforme à d'autres politiques de protection des consommateurs". La loi proposée ne serait applicable qu’en Europe. Cependant, Scott a exprimé l'espoir que l'adoption d'une législation sur un marché aussi important encouragerait une tendance similaire à l'échelle mondiale, que ce soit par le biais de mandats juridiques ou de normes industrielles.

La promulguer dans une loi sera cependant une entreprise difficile. La campagne doit suivre le processus de « l’Initiative citoyenne européenne », exigeant un million de signatures dans différents pays d’Europe pour obtenir une reconnaissance suffisante et soumettre une proposition législative. L'éligibilité est simple ; les candidats doivent être un citoyen européen en âge de voter, ce qui varie selon les pays.

La pétition lancée début août a déjà rassemblé 183 593 signatures. Même s'il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre l'objectif, la campagne dispose heureusement d'une année complète pour y parvenir.

L'initiative prévoit de tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew, un jeu de course uniquement en ligne sorti en 2014, est devenu le point central de ce problème lorsqu'Ubisoft a brusquement mis fin à ses services en ligne en mars de cette année. Cette décision a effectivement effacé les investissements de 12 millions de joueurs dans le jeu.

La dure réalité est que lorsque les serveurs de titres uniquement en ligne tombent en panne, d’innombrables heures d’investissement sont perdues à jamais. Bien qu'ils ne soient qu'à mi-chemin de 2024, des jeux comme SYNCED et NEXON's Warhaven ont déjà été annoncés pour leur fermeture, ne laissant aux joueurs aucune consolation pour leurs achats.

"C'est une forme d'obsolescence programmée", a déclaré Ross Scott dans sa vidéo sur YouTube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils vous ont déjà vendus mais gardent votre argent." Il a fait un parallèle avec l'ère du cinéma muet, lorsque les studios «brûlaient leurs propres films après avoir fini de les montrer pour en récupérer la teneur en argent». Pour cette raison, "la plupart des films de cette époque ont disparu à jamais".

Selon Scott, ils demanderaient seulement aux développeurs et aux éditeurs de "laisser le jeu en état de marche au moment de l'arrêt". En fait, l'initiative indique que la loi proposée obligerait « les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs dans l'Union européenne (ou des fonctionnalités et actifs associés vendus pour les jeux vidéo qu'ils exploitent) à laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable). " La méthode spécifique pour y parvenir dépend des éditeurs.

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    Pour soutenir la campagne, visitez le site "Stop Killing Games" et signez la pétition. Notez cependant que chaque personne ne peut signer une fois. Si vous faites une erreur, votre signature sera invalide. Heureusement, leur site Web fournit des instructions spécifiques au pays pour éviter cela.

Ross Scott a souligné dans la vidéo comment, même si vous n'êtes pas d'Europe , vous pouvez toujours aider en faisant connaître l'initiative. A terme, leur objectif est de créer « un effet d'entraînement sur l'industrie du jeux vidéo pour empêcher les éditeurs de détruire davantage de jeux. »