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EA는 전장에 이어 Apex Legends 2.0을 공개합니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 13,2025

EA의 최근 재무 전화에 따르면 Apex Legends는 2 억을 초과하는 대규모 플레이어 기반을 자랑하지만 수익은 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 게임의 성공을 인정했지만 재무 궤적을 개선하기 위해 상당한 변화의 필요성을 강조했다. 그는 삶의 질 개선, 치트 방지 조치 및 새로운 콘텐츠를 통해 기존 커뮤니티에 대한 지속적인 지원을 강조했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만 EA의 목표를 달성하기에는 충분하지 않았습니다.

이를 해결하기 위해 EA는 프랜차이즈를 다시 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이기위한 주요 업데이트 인 Apex Legends 2.0을 개발하고 있습니다. 그러나 이번 발표는 다음 전장 타이틀 이후에 EA의 2027 회계 연도에있을 것입니다. Wilson은 Apex Legends를 Apex Legends 2.0 이외의 지속적인 성장 및 향후 업데이트를 할 수있는 오래 지속되는 프랜차이즈로 Apex Legends를 구상합니다. 이 회사는 기존의 수천만 명의 플레이어에 전념하면서 새로운 청중을 유치하기 위해 노력하고 있습니다.

계획 점검은 Activision의 Warzone 2.0 재부팅을 연상시키는 것입니다. Apex Legends는 Steam의 동시 플레이어 수 차트에서 강력한 존재를 유지하지만, 최고치를 넘어서서 아래쪽으로 추세입니다. EA는 의심 할 여지없이 Apex Legends 2.0 에 대한 전략을 개발함에 따라 Battle Royale 시장에서 경쟁사의 성공과 실패를 연구 할 것입니다.