* Dead Sails *の広大な風景を探索し、早すぎる終わりを満たさずに印象的な距離を達成したい場合は、良い仲間にいます。獲得したギアと選択した仲間を超えて、適切なクラスを選択することが重要です。無限の試用版からあなたを救うために、私は**究極の*死んだレール*クラスティアリスト**を作成しました。このガイドは、情報に基づいた選択を行い、手間をかけずにゲームプレイエクスペリエンスを向上させるのに役立つように設計されています。
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このDead Railsクラスのティアリストがいくつかの議論をかき立てるかもしれないことを知っていますが、効果的に導くために作られています。ヴァンパイアは、多数の更新の後でも、最近の人気が急増している一方で、最大の選択肢のままです。しかし、ゾンビのクラスは失望し続けていますが、それでもスネークオイルを利用することはできません。チームワークは役割を果たしますが、ここでの私の焦点は主に個々のクラスのパフォーマンスにあります。目標は、あなたの統計を最小限に抑えるためだけでなく、友人とゲームを楽しむことであることを忘れないでください。
Dead Railsクラスのティアリストの頂点には、生のダメージ出力で優れているクラスがあります。サバイバリストと吸血鬼はトップの候補者として際立っており、 Ironcladも強力なケースを作ります。
**名前** | **料金** | **情報** |
サバイバリスト | 75 | サバイバリストはトマホークから始まり、あなたの健康が減少するにつれてますます手ごわくなります。完全な健康状態でさえ、あなたはほとんどのクラスよりも多くのダメージを与えますが、この利点はすぐにナーフされるかもしれません。それは、倒すのが難しいタフな敵に対して特に効果的です。 |
吸血鬼 | 75 | 吸血鬼はスピードと攻撃性に優れており、馬を上回り、ゾンビを疾走します。その近接攻撃は壊滅的であり、しばしばわずか3ヒットでゾンビを倒します。ただし、致命的な日光を避ける必要があります。吸血鬼のナイフは、成功したヒットごとにあなたを癒し、生き残りに不可欠な持続的な戦闘を行います。 |
A層では、まだ非常に効果的であるが、ソロサバイバルシナリオで優れていないクラスがあります。これらのクラスは、チームの設定でより多く輝いていますが、強力なダメージ出力と開始ギアを提供します。 Ironcladは、重要な可能性を秘めたクラスとして際立っています。
**名前** | **料金** | **情報** |
アイアンクラッド | 100 | IronCladにはフルアーマーが装備されているため、殺すのがはるかに困難ですが、わずかに遅くなります。ソロランには理想的ではありませんが、特に四半期の戦闘用のショットガンではチームプレイに優れています。 |
カウボーイ | 50 | カウボーイはリボルバー、弾薬、馬から始まり、早期ゲームの戦闘を容易にし、混oticとした状況でモビリティを提供します。ゲームパスを使用すると、リボルバーを追加キャッシュで販売して、最初のロードアウトを強化できます。 |
祭司 | 75 | 司祭は、敵に対して効果的で稲妻に免疫があり、十字架と聖水を振り回します。ソロプレイには適していませんが、司祭は大規模なチームで非常に貴重であり、投げやすさで大きなサポートを提供しています。 |
放火犯 | 20 | 放火師は、モロトフと火災の損傷の強化から始まる混oticとした状況に最適です。敵のグループを迅速に、特に限られたスペースでクリアするのに最適であり、ヒットアンドランの戦術のために馬でさらに効果的です。 |
B層のクラスは、特定のシナリオに優れている専門家です。たとえば、医師は大きな価値とサポートを提供していますが、ソロダメージを与えるのに理想的ではありません。これらのクラスは、グループ設定で非常に価値があります。
**名前** | **料金** | **情報** |
アラモ | 50 | アラモは防衛用に設計されており、材料から始めて列車を早期に強化します。ラインを保持し、敵の波を遅くするのに最適であり、チームプレイに非常に効果的です。 |
医者 | 15 | 医師は、医療用品を装備した本質的な癒しとリバイバルの能力を提供します。手頃な価格ですが、グループプレイの医師の価値は比類のないもので、潜在的なワイプをカムバックに変えます。 |
マイナー | 15 | マイナーは、リソースの収集や夜間の探検に最適で、ヘルメットと鉱石コレクションのためのピタックスが装備されています。戦闘中心ではありませんが、それらのユーティリティはチームサポートに非常に貴重です。 |
C Tierクラスは優れたユーティリティを提供しますが、ソロプレイではあまり効果的ではありません。指揮者は大規模なチームではほぼ不可欠ですが、馬のクラスはより斬新です。
**名前** | **料金** | **情報** |
導体 | 50 | 導体は、石炭から始まり、最大84の速度に達し、列車の速度を制御します。近接武器なしで早い段階で脆弱であるため、チームのモビリティに不可欠であり、保護される必要があります。 |
馬 | ゲームモード周辺の馬を介してロック解除できます | 馬のクラスはあなたを馬に変え、2025年のエイプリルフールイベントを通じてロックを解除します。それは標準的な馬の統計を提供しますが、狭い空間での課題があり、受動的な癒しはありません。 |
ハイローラー | 50 | ハイローラーはバッグから1.5倍のお金を稼ぎ、迅速な現金の蓄積に最適です。しかし、それは嵐の間の稲妻のストライキに対するあなたの脆弱性を高め、高リスクの高報酬のプレイスタイルを具体化します。 |
Dead Railsクラスティアリストの下部には、最小限の利点のあるクラスがあります。ゾンビのクラスは現在、初心者にとっては良い出発点です。
**名前** | **料金** | **情報** |
なし | 無料 | NONEクラスはデフォルトであり、単なるシャベルから始めます。それは空白のスレートで、初心者がゲームを学び、欠点なしでさまざまなプレイスタイルを試してみるのに最適です。 |
ゾンビ | 75 | ゾンビのクラスは、死体を食べさせることで治癒することができ、ステルスの利点があります。ただし、包帯やヘビ油へのアクセスが不足しているため、現在のゲームプレイシナリオでは実行可能性が低下しています。 |
これが私のDead Railsクラスティアリストのすべてです!記録を破り、モブを簡単に征服するのに役立つことを願っています。 Dead Rails Codesを使用し、 Dead Railsの課題に取り組むことを忘れないでください。ゲームプレイをさらに強化してください。クラスのダイナミクスを揺るがす可能性のある将来の更新にご期待ください!
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