如果您渴望探索“死水” *的广阔景观,并在没有过时的终点的情况下实现令人印象深刻的距离,那么您会处于良好状态。除了您获得的装备和您选择的同伴之外,选择合适的班级至关重要。为了使您免于无尽的反复试验,我精心制作了**终极*Dead Rails*class Tier列表**。本指南旨在帮助您做出明智的选择,并在没有麻烦的情况下增强您的游戏体验。
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我知道这个死铁路班级列表可能会引起一些辩论,但它是为了有效的指导而设计的。即使经过无数次更新,吸血鬼仍然是最佳选择,而生存主义者最近在受欢迎程度上涌现。但是,僵尸课程继续令人失望,仍然无法使用蛇油。团队合作起着作用,但我在这里的重点主要是个人班级表现。请记住,目标是与朋友一起享受游戏,而不仅仅是最终统计数据。
在Dead Rails类级别列表的顶峰上,您会发现在原始伤害输出中表现出色的类。生存主义者和吸血鬼作为顶级竞争者脱颖而出,铁克也提出了强有力的理由:
**姓名** | **成本** | **信息** |
生存主义者 | 75 | 生存主义者始于战斧,随着健康的降低而变得越来越强大。即使在健康状况下,您也会造成比大多数课程更大的损害,尽管这一优势可能很快就会受到影响。这对难以击倒的强硬敌人特别有效。 |
吸血鬼 | 75 | 吸血鬼在速度和侵略性上表现出色,超过马匹和冲刺僵尸。它的近战攻击是毁灭性的,通常只用三击击倒僵尸。但是,您必须避免阳光,这可能是致命的。您产卵的吸血鬼刀每次成功的命中都可以治愈您,这使得持续的战斗对于生存至关重要。 |
在A级别中,您会发现仍然非常有效但在独奏生存场景中表现出色的课程。这些课程提供了强大的损坏输出和起始装备,尽管它们在团队设置中更加闪耀。 Ironclad是具有巨大潜力的班级:
**姓名** | **成本** | **信息** |
铁克拉德 | 100 | Ironclad配备了完整的装甲,使您更难杀死,但稍微慢一点。这不是独奏跑步的理想之选,但在团队合作中表现出色,尤其是在近距离战斗的shot弹枪中。 |
牛仔 | 50 | 牛仔从左轮手枪,弹药和一匹马开始,使得早期的战斗变得更加容易,并在混乱的情况下提供流动性。借助游戏通行证,您可以出售左轮手枪以增加现金,以增强您的初始负载。 |
牧师 | 75 | 牧师挥舞着钉十字架和圣水,对敌人有效,并免疫闪电。虽然不适合独奏比赛,但牧师在较大的团队中是无价的,可以用他们的投掷物品提供重大支持。 |
纵火犯 | 20 | 纵火犯非常适合混乱的情况,从莫洛托夫(Molotovs)开始,并增强了火灾。非常适合快速清理敌人的群体,尤其是在狭窄的空间中,甚至更有效地使用一匹马进行击中战术。 |
B级课是专家,在特定方案中表现出色。例如,医生提供了巨大的价值和支持,但并不是独奏损害交易的理想选择。这些课程在小组设置中非常有价值:
**姓名** | **成本** | **信息** |
阿拉莫 | 50 | Alamo是为防御而设计的,从材料开始,以尽早加固火车。它非常适合保持线路并放慢敌人的浪潮,从而使其在团队合作中非常有效。 |
医生 | 15 | 医生提供了配备医疗用品的基本康复和复兴能力。尽管负担得起,但医生在小组比赛中的价值是无与伦比的,将潜在的湿巾变成卷土重来。 |
矿工 | 15 | 该矿工是资源收集和夜间探索的理想选择,配备了头盔和拾音器,用于快速矿石收集。虽然不专注于战斗,但它们的效用对于团队支持是无价的。 |
C级课程提供了良好的实用程序,但在独奏中的效果较差。在较大的团队中,该指挥几乎至关重要,而马班则更多是新颖的:
**姓名** | **成本** | **信息** |
导体 | 50 | 导体从煤炭开始控制火车的速度,最高为84速。没有近战武器的早期脆弱的事情,它们对于团队流动性至关重要,应受到保护。 |
马 | 通过gamemode的马匹解锁 | 在2025年4月的傻瓜活动中解锁的马类使您变成一匹马。它提供了标准的马统计数据,但在狭窄的空间中面临挑战,没有被动的康复。 |
高辊 | 50 | 高辊从袋子中赚取1.5倍的钱,非常适合快速现金积累。但是,它增加了您在暴风雨中雷击的脆弱性,体现了高风险,高回报的游戏风格。 |
在Dead Rails班级列表的底部,您会找到具有最小优势的课程。对于初学者来说,没有班级是一个不错的起点,而僵尸课程目前不足以说明:
**姓名** | **成本** | **信息** |
没有任何 | 自由的 | 没有类是默认值,从铲子开始。这是一个空白的板岩,非常适合初学者学习游戏并尝试不同的游戏风格而没有任何缺点。 |
僵尸 | 75 | 僵尸课可以通过以尸体为食并具有隐形优势来治愈。但是,它缺乏获得绷带或蛇油的机会,因此在当前的游戏场景中它的可行性降低了。 |
这就是我的Dead Rails班级列表!我希望它可以帮助您轻松打破记录并征服暴民。不要忘记使用Dead Rails代码并应对Dead Rails的挑战,以进一步增强您的游戏玩法。请继续关注未来的更新,这些更新可能会激发课堂动态!
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