Palworldの開発者である日本のスタジオPocketPairは、Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむために、そのスタッフに休みをgeneしみなく与えました。オートマトンが報告したように、スタジオはソーシャルメディアでユーモラスに、数人の従業員が2月28日のゲームのリリース日に「気分が悪くなる」と神秘的に主張したことをユーモラスに指摘しました。ポケットペアは、このチームのある種の休日を宣言し、ファンが自分のゲームの更新に影響を与えないことを保証しました。
Monster Hunter Wildsは壮大なデビューを果たし、Steamで100万人の同時プレイヤーを達成し、プラットフォームのトップ10の最もプレイされたゲームで史上最高のゲームを確保し、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringなどのタイトルを上回りました。この成功にもかかわらず、このゲームはSteamでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しました。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の詳細をからかいました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
Monster Hunter Wildsの発売は、特に日本で大きな世界的な影響を与えました。 Automatonは、Monster Hunter Wildsのリリース以来、Steamで1つのゲームを販売していないという地元のインディー開発者のユーモラスなソーシャルメディアの投稿を強調しました。 PocketPairがそのような寛大さを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、スタッフが2022年にSoftwareのElden Ringからプレイする1日を許可しました。
Monster Hunter Wildsに飛び込むのを助けるために、ゲームがあなたに伝えていないこと、14の武器すべてを包括的に見ること、詳細なウォークスルー、友人と遊ぶためのマルチプレイヤーガイド、オープンベータからキャラクターを転送するための指示など、重要なガイドをまとめました。 IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニックを洗練して楽しい戦闘を提供したことを称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しています。
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