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Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了

著者:Kristen アップデート:Jan 17,2025

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月で Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Best Made in India Game 2024 賞を受賞したことに続くものです。

この重要な成果により、Indus はインドのゲーム市場における強力な競争相手としての地位を確立し、FAU-G: Domination のような競合他社に対抗します。 YGG Play サミットでのマニラ プレイテストでは、貴重なフィードバックと公開が提供され、地元の e スポーツ プロフェッショナルが直接ゲームを体験できるようになりました。

Indus の開発者である SuperGaming は、主要な e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を立ち上げ、その野心をさらに拡大しました。 目玉は、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントで、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。

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目覚ましい成長、将来性

500 万ダウンロードは素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに及ばない short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロードに直接反映されることはほとんどありません。 iOS ダウンロード数の減少は、そのセグメントでのさらなる市場浸透の必要性も浮き彫りにしています。

それにもかかわらず、国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の急速な進歩は、インダスの将来の発展に対する大きな野心を示しています。 同社の戦略的動きは、Indus をゲーム界の主導的勢力として確立するための断固とした推進を示唆しています。

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