Heim > Nachricht > Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat in nur zwei Monaten seit seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als starken Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Spieltest in Manila beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit und ermöglichte es lokalen E-Sport-Profis, das Spiel aus erster Hand zu erleben.
SuperGaming, der Entwickler von Indus, hat seine Ambitionen durch den Start der Clutch India Movement, einer großen E-Sport-Initiative, weiter verstärkt. Das Herzstück ist das Indus International Tournament, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 stattfindet und über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 $) verfügt.
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich Vorregistrierungszahlen selten direkt auf tatsächliche Downloads übertragen. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads unterstreicht auch die Notwendigkeit einer weiteren Marktdurchdringung in diesem Segment.
Trotzdem zeigt der schnelle Fortschritt von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers, große Ambitionen für die zukünftige Entwicklung von Indus. Die strategischen Schritte des Unternehmens deuten auf einen entschlossenen Vorstoß hin, Indus als führende Kraft in der Gaming-Landschaft zu etablieren.
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