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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

The Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。ドーンウォーカーの血を追求することを選んだ人もいます *。

The Blood of Dawnwalkerは、最近発表されたタイトルであり、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発されました。

Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの彼の逸脱を説明することで、いくつかの重要なポイントを強調しました。

彼は、信頼できる同僚とのさまざまな創造的な道を追求したいと望んでおり、反乱軍のオオカミの形成につながりました。 RPGと彼らの歴史に対する彼らの共通の情熱は、このジャンル内で革新したいという願望を促進しました。彼らは大胆で型破りなアプローチを想像しました。しかし、大企業がそのような根本的な変化を受け入れて、新しい知的財産を採用するよう説得することは挑戦的であることが判明しました。したがって、独自のスタジオを確立することは、野心的なビジョンを実現するために必要なステップになりました。この革新的なアプローチには、固有のリスクがあります。

複雑な構造を持つ大規模なスタジオとは異なり、反乱軍のオオカミは、小さなチーム内での直接的なコラボレーションと強力な対人関係を優先します。これにより、オープンなコミュニケーションと合理化されたビジョンアライメントが促進され、最終的にはより流動的で情熱的な創造的なプロセスが促進されます。この小規模は、より激しい創造的なエネルギーと本当にユニークな概念の発展を可能にします。