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元アンナプルナチームがプライベート部門を発表

Author:Kristen Update:Jan 20,2025

元アンナプルナチームがプライベート部門を発表

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 この買収は、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に従業員を大幅に削減しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。その結果、広範囲にわたる解雇が発生した。 購入者は最近まで匿名のままでした。

ジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンを拠点とするプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンを買収したという。 ハベリ氏とアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月リリース)、カーバル スペース プログラム、未発表のゲーム フリーク タイトルなど、プライベート ディビジョンの残りのプロジェクトを管理するために提携したと伝えられています。

民間部門の再編は業界動向を反映

Annapurna Interactive からの大量流出は、CEO の Megan Ellison との交渉の失敗に端を発しました。ハヴェリの買収によりプライベート部門の従業員約20人は維持されたが、次期アンナプルナチームに対応するために一部の人員が解雇されることが予想されている。 統合後の組織の将来の方向性は、その名前や潜在的な新しいプロジェクトを含め、未定義のままです。

この合併は、大幅な人員削減やスタジオの閉鎖を特徴とする、ゲーム業界全体の最近の混乱期を反映しています。 以前に一時解雇された従業員の 2 つのグループの統合は、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇によって引き起こされた、業界の積極的なアプローチを強調しています。