အိမ် > သတင်း > Ex-Annapurna အဖွဲ့သည် သီးသန့်ဌာနခွဲကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Ex-Annapurna အဖွဲ့သည် သီးသန့်ဌာနခွဲကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 20,2025

Ex-Annapurna အဖွဲ့သည် သီးသန့်ဌာနခွဲကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

အကျဉ်းချုပ်

ယခင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများသည် Take-Two Interactive ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုအောက်တွင် ယခင်က စတူဒီယိုဌာနခွဲဖြစ်သည့် Private Division ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Annapurna Pictures အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ပြီးနောက် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းအများစုမှ ထွက်ခွာသွားပြီးနောက် ဝယ်ယူလိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။

Anapurna Interactive သည် StrayKentucky Route Zero နှင့် What Remains of Edith Finch ကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော ဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေခြင်းကြောင့် လူသိများသော Annapurna Interactive သည် ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို 2024 ခုနှစ်တွင် သိသိသာသာ လျော့ကျသွားခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သော ပုဂ္ဂလိကဌာနကို Take-Two မှ ရောင်းချခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကြောင့် အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ဝယ်သူသည် မကြာသေးမီအထိ အမည်မဖော်လိုပါ။

Jason Schreier ၏အဆိုအရ Austin အခြေစိုက် ပုဂ္ဂလိကရှယ်ယာကုမ္ပဏီ Haveli Investments သည် Private Division ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Haveli နှင့် ယခင် Annapurna ဝန်ထမ်းများသည် Tales of the Shire (မတ်လ 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိ)၊ Kerbal Space Program နှင့် အမည်မသိ Game Freak ခေါင်းစဉ်တို့ အပါအဝင် ပုဂ္ဂလိကဌာန၏ ကျန်ရှိသော ပရောဂျက်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် ပူးပေါင်းခဲ့ကြောင်း သိရသည်။

ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲ၏ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပုံသည် စက်မှုလမ်းကြောင်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်

Annapurna Interactive မှ အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာမှုသည် CEO Megan Ellison နှင့် မအောင်မြင်သော ညှိနှိုင်းမှုများကြောင့် ဖြစ်တည်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Haveli ၏ဝယ်ယူမှုတွင် အကြမ်းဖျင်းပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲဝန်ထမ်း အယောက်နှစ်ဆယ်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း အချို့မှာ ဝင်လာသော Annapurna အဖွဲ့ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လွှတ်ထားဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်း၏အမည်နှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ပရောဂျက်အသစ်များ အပါအဝင် ပေါင်းစပ်အဖွဲ့အစည်း၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်ကို သတ်မှတ်မထားပါ။

ဤပေါင်းစပ်မှုသည် သိသာထင်ရှားသော အလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့် စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းတို့ကြောင့် ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ မကြာသေးမီက အရှုပ်အထွေးကာလကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ယခင်က အလုပ်မှထုတ်ခံရသော ဝန်ထမ်းအုပ်စုနှစ်စု၏ ပေါင်းစည်းမှုသည် စွန့်စားရနိုင်ခြေများပြီး အကြီးစားပရောဂျက်များဆီသို့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ၏ တုံ့ဆိုင်းမှုဖြင့် တွန်းအားပေးသည့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ပြင်းထန်သောချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ