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EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

著者:Kristen アップデート:Apr 22,2025

2011年、EAはOrigin Appを導入しました。これは、GamerがEAのPCゲームを直接閲覧および購入できるように設計されたプラットフォームであり、Steamのような巨人をバイパスします。起源の重要な瞬間は、2012年のMass Effect 3の排他的な発売であり、Originの使用が必要でした。それにもかかわらず、主に不格好なユーザーエクスペリエンスと面倒なログインプロセスのために、Origin EAが望んでいたTraction EAを本当に獲得することはありませんでした。多くのPCゲーマーはOriginを使用して積極的に避けましたが、EAは最近まで、同様に挑戦的なEAアプリに代わるものを発表するまで前進し続けました。

EAアプリへの移行には、独自の課題があります。たとえば、OriginでTitanfallを所有していて、アカウントをEAプラットフォームに切り替えることができない場合、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムとのみ互換性があり、ユーザーが32ビットシステムを残しています。この動きは、2024年初頭にSteamが32ビットOSのサポートを中止し、まだ古いシステムを使用している少数のユーザーに影響を与えているため、業界の動向と一致しています。

過去5年間に購入またはカスタムビルドされたPCまたはラップトップを持っている人が32ビットOSを実行する可能性は非常に低いです。ただし、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを提供しました。Windows11のユーザーは、20年近く前に導入されたWindows Vista以来64ビットのサポートが標準であるため、この問題には直面していません。

32ビットシステムを使用しているかどうかを判断するには、RAMの使用を確認してください。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか利用できないため、システムがより多くある場合は、おそらく安全です。 32ビットOSを誤ってインストールした場合、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。

2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは予想外ではありませんが、デジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。ハードウェアの変更によりゲームライブラリへのアクセスを失うことはイライラします。この問題はEAに固有のものではありません。Valveは32ビットサポートも中止しており、一部のプレーヤーがシステムをアップグレードできないためです。

Denuvoのような侵襲的デジタルDRMソリューションの台頭により、複雑さの別の層が追加されます。これらのソリューションは、多くの場合、深いシステムアクセスを必要とし、任意のインストール制限を課し、合法的な購入にもかかわらずゲームエクスペリエンスを複雑にする可能性があります。

デジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GOGのDRMフリーアプローチにより、ゲームをダウンロードすると、サポートされているハードウェアでゲームを無期限に再生できます。このモデルは、著作権侵害の道を開く可能性がありますが、今後のRPG「Kingdom Come:Deliverance 2」がGOGでリリースされる予定であるように、開発者を阻止していません。