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EA는 원점을 종료하고 사용자에게 영향을 미칩니다

작가:Kristen 업데이트:Apr 22,2025

2011 년 EA는 게이머가 EA의 PC 게임을 직접 찾아 내고 직접 STEAM과 같은 거인을 우회하도록 설계된 플랫폼 인 Origin App을 도입했습니다. Origin의 중요한 순간은 2012 년 Mass Effect 3의 독점적 인 출시로 Origin의 사용이 필요했습니다. 그럼에도 불구하고 Origin은 Clunky 사용자 경험과 번거로운 로그인 프로세스로 인해 EA에 대한 견인력을 얻지 못했습니다. 많은 PC 게이머들은 Origin을 사용하는 것을 적극적으로 피했지만 EA는 최근에도 똑같이 도전적인 EA 앱을 대체 할 때까지 계속 발전했습니다.

EA 앱으로의 전환에는 자체 도전 과제가 있습니다. 예를 들어, 원산지에 Titanfall을 소유하고 계정을 EA 플랫폼으로 전환하지 못하면 구매 한 게임에 대한 액세스가 상실 될 위험이 있습니다. 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제와 독점적으로 호환되므로 사용자에게 32 비트 시스템이 남아 있습니다. Steam은 2024 년 초에 32 비트 OS에 대한 지원을 중단하여 여전히 오래된 시스템을 사용하는 소수의 사용자에게 영향을 미치기 때문에 이러한 움직임은 업계 동향과 일치합니다.

지난 5 년 동안 PC 나 노트북을 구매하거나 맞춤 제작 한 사람이 32 비트 OS를 실행할 가능성은 거의 없습니다. 그러나 Microsoft는 2020 년까지 32 개의 비트 버전의 Windows 10을 제공했습니다. Windows 11의 사용자는 거의 20 년 전에 도입 된 Windows Vista 이후 64 비트 지원이 표준 이어서이 문제에 직면하지 않을 것입니다.

32 비트 시스템인지 확인하려면 RAM 사용을 확인하십시오. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 활용할 수 있으므로 시스템에 더 많은 경우 안전 할 수 있습니다. 32 비트 OS를 잘못 설치 한 경우 전체 시스템 와이프를 수행하고 64 비트 버전을 다시 설치해야합니다.

2024 년에 32 비트 시스템에 대한 지원을 줄이는 것은 예상치 못한 일이 아니지만 디지털 소유권에 대한 우려를 제기합니다. 하드웨어 변경으로 인해 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽고이 문제는 EA에 고유하지 않습니다. Valve는 32 비트 지원을 중단하여 일부 플레이어는 시스템을 업그레이드 할 수 없습니다.

Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 상승은 복잡성의 또 다른 계층을 추가합니다. 이러한 솔루션은 종종 깊은 시스템 액세스가 필요하며 임의의 설치 한도를 부과하여 합법적 인 구매에도 불구하고 게임 경험을 복잡하게 만들 수 있습니다.

디지털 라이브러리를 보존하는 한 가지 해결책은 CD Projekt가 운영하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. GOG의 DRM-FREE 접근 방식은 일단 게임을 다운로드하면 지원되는 하드웨어에서 무기한으로 재생할 수 있습니다. 이 모델은 잠재적으로 불법 복제를위한 길을 열면서 다가오는 RPG "Kingdom Come : Deliverance 2"가 GOG에 출시 할 예정인 것처럼 개발자를 막지 못했습니다.