ブリザード、『ディアブロ 4』の目標について語る 開発者はプレイヤーが望むコンテンツを優先することを目指す感謝します
「つまり、Blizzard に関してお気づきになることの 1 つは、ゲームを中止することがほとんどないということです。そのため、引き続きプレイできます。ディアブロとディアブロ 2、ディアブロ 2: リザレクトとディアブロ 3 ですよね?」ファーガソン氏は VGC に対し、「だから、Blizzard のゲームをプレイしている人たちだけでも素晴らしいのです」と語った。
ファーガソン氏はまた、Blizzard がプレイヤーに「好きなものをプレイしてほしい」と望んでいることにも言及しました。より多くのプレイヤーがディアブロ 3 からディアブロ 4 に移行すれば、同社にとって財務上のメリットはあるものの、同社は「プレイヤーを移行する方法について積極的に戦略を立てようとしていない」と同氏は述べました。
「そして、今日、明日、あるいはいつでも、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしているかどうかに関係なく、私たちの目標は、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるような魅力的なコンテンツと機能を作成することです」とファーガソン氏は述べました。 「だからこそ、私たちはディアブロ 3 やディアブロ 2 のようなタイトルをサポートし続けるのです。したがって、私たちにとって、それはまさに『プレイヤーが参加したくなるような魅力的なものを作ろう』ということなのです。」
ディアブロ 4 の準備中憎しみの器の打ち上げ
拡張版では新しい地域が導入されます。新しい町、ダンジョン、古代文明が発見を待つナハントゥ。さらに、ゲームのキャンペーンの続きが特徴で、プレイヤーはゲームの主要な英雄であるネイレルを探し、邪悪な君主メフィストによって画策された悪意のある計画を暴き、阻止するために古代のジャングルの奥深くへと連れて行かれます。
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