2023 年のゲーム オブ ザ イヤーである Baldur’s Gate 3 の開発者である Larian Studios が新しいプロジェクトの準備を進める中、CEO の Swen Vincke は最近、開発を中止するゲームに関する舞台裏の情報をさらに明らかにしました。
PC Gamer との最近のインタビューで、Larian Studios の CEO、Swen Vincke は、新しいプロジェクトに進むことを決定する前に、Baldur's Gate 3 の続編を開発していたことを明らかにしました。この「Baldur's Gate 3」の続編はすでに「プレイアブル」ステータスにあり、ファンは「きっと気に入るでしょう」。
「これは皆さんもきっと楽しんでいただけると思います」とヴィンケさんは言いました。 「それは間違いありません。そして、実稼働マシンがまだ稼働しているため、私たちは非常に迅速に作業を進めています。コンテンツの一部はすでに再生できます。しかし、それを再生して見てみると、まあ、悪くはありません。」 Vincke 氏へ、何年もダンジョンズ & ドラゴンズ関連の作品に取り組んできた後、チームはこの IP にこれ以上時間を費やすことに消極的でした。 「つまり、10 回やり直す必要があるかもしれません。本当にこれを今後 3 年間続けますか?
」Baldur's Gate 4 は良いアイデアのように聞こえますが、同じタイプのプロジェクトにさらに数年を費やすことは Vincke や開発者にとって魅力的ではありません。ヴィンケ氏は、スタジオはオリジナルのアイデアを追求し、それを実現する時期が来たと感じていると語った。
「どうすればワクワクするようなことができるかを考えるべきです」と彼は言いました。彼のチームとの話し合いの後、前進することが全会一致で合意されました。 2023 Game Awards での成功を受けて、Larian Studios は次のステップに進み、Baldur's Gate 3 を放棄し、2023 Game of the Year の続編を開発しないことを決定しました。
「開発者として、[Baldur's Gate 4 を作らない] という決断を下して以来、気分が良くなったとは思えません」と Vincke 氏は語った。 「正直に言って、私たちがどれほど解放感を感じているかは説明も表現もできません。新しいものをまた作っているというだけで、士気は非常に高まっています。
」「しばらくはパッチの適用を続けるつもりだ。その後、全員でしばらく休みを取って、次に何をするかを考えるだろう」と当時シニアプロダクトマネージャーのトム・バトラー氏は語った。 Baldur's Gate 4 と Baldur's Gate 3 の拡張パックのアイデアも同じ理由で保留されており、Larian は現在、今後の 2 つの未公開プロジェクトに集中しています。Vincke 氏によれば、これが彼らのこれまでで最高の作品になるとのことです。
「Baldur's Gate」シリーズを制作する前に、Larian Studios は以前「Divinity」シリーズを制作していましたが、Larian がダンジョンズ アンド ドラゴンズを離れたため、このシリーズは新しい作品を発表する可能性があります。昨年 8 月に Baldur's Gate 3 がリリースされる少し前に、Vincke 氏は Divinity: Original Sin の続編が「間違いなくすぐそこまで来ている」が、チームは先に Baldur's Gate 3 を完成させる必要があると語った。これらのプロジェクトの具体的な詳細はまだ明らかになっていないが、ヴィンケ氏はシリーズの次のプロジェクトは『Divinity: Original Sin 3』ではないと述べ、ファンが想像していたものとは異なるものになるだろうと述べた。
一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされ、公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、そして新たな邪悪なエンディングが追加されます。
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