2023년 올해의 게임 Baldur’s Gate 3의 제작사인 Larian Studios가 새로운 프로젝트를 준비하는 가운데 CEO Swen Vincke는 최근 포기하려는 게임에 대한 더 많은 비하인드 스토리를 공개했습니다.
최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Larian Studios CEO Swen Vincke는 새로운 프로젝트로 진행하기로 결정하기 전에 Baldur's Gate 3의 속편을 개발 중이라고 밝혔습니다. "Baldur's Gate 3"의 속편은 이미 "플레이 가능" 상태이며 팬들은 "좋아할 것입니다."
Vincke는 "이것은 여러분 모두가 즐길 수 있는 것이라고 생각합니다"라고 말했습니다. "그렇습니다. 그리고 제작 기계가 아직 작동 중이기 때문에 우리는 매우 빠르게 움직이고 있습니다. 이미 일부 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 하지만 재생해 보면 나쁘지 않습니다." Vincke에게, Dungeons & Dragons 관련 작업을 수년간 진행한 후 팀은 이 IP에 더 이상 시간을 투자하기를 꺼려했습니다. "내 말은, 이 일을 10번이나 다시 해야 할 수도 있다는 것입니다. 앞으로 3년 동안 이 일을 계속하고 싶나요?
Baldur's Gate 4는 좋은 생각처럼 들리지만, 같은 유형의 프로젝트에 몇 년을 더 투자하는 것은 Vincke나 개발자에게 매력적이지 않습니다. Vincke는 스튜디오가 독창적인 아이디어를 추구하고 이를 현실로 만들 때가 왔다고 느꼈다고 말했습니다.
“우리를 흥분시키는 일을 어떻게 할 수 있을지 고민해야 한다”고 그는 말했다. 팀원들과 논의한 끝에 만장일치로 진행하기로 합의했습니다. 2023년 게임 어워드에서 성공을 거둔 Larian Studios는 다음 단계를 밟아 Baldur's Gate 3를 포기하고 2023년 올해의 게임의 속편을 개발하지 않기로 결정했습니다.
"저는 [발더스 게이트 4를 만들지 않기로] 결정을 내린 이후로 개발자로서 기분이 나아졌다고 생각하지 않습니다."라고 Vincke는 말했습니다. "솔직히 우리가 얼마나 해방감을 느끼는지 설명하거나 표현할 수 없습니다. 그래서 우리가 다시 새로운 것을 만든다는 것만으로도 사기가 매우 높습니다.
당시 선임 제품 관리자인 톰 버틀러는 "당분간 패치를 계속할 예정이며, 그 후 모두 잠시 휴식을 취한 후 다음에 무엇을 할지 알아볼 것"이라고 말했습니다. 같은 이유로 Baldur's Gate 4와 Baldur's Gate 3의 확장팩 아이디어가 보류된 상황에서 Larian은 이제 곧 출시될 두 가지 미공개 프로젝트에 집중하고 있으며 Vincke는 이 프로젝트가 현재까지 가장 위대한 작품이 될 것이라고 말했습니다.
'발더스 게이트' 시리즈를 제작하기 전, 라리안 스튜디오는 '디비니티' 시리즈를 제작한 바 있습니다. 이제 라리안이 던전 앤 드래곤을 떠났으므로 이 시리즈는 새로운 작품을 출시할 수도 있습니다. 지난 8월 Baldur's Gate 3가 출시되기 직전에 Vincke는 Divinity: Original Sin의 속편이 "분명히 코앞에 다가왔지만" 팀이 먼저 Baldur's Gate 3를 완료해야 한다고 말했습니다. 이 프로젝트의 구체적인 세부 사항은 아직 불분명하지만 Vincke는 시리즈의 다음 프로젝트가 Divinity: Original Sin 3가 아닐 것이라고 언급하면서 팬들이 상상했던 것과 다를 것이라고 말했습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 마지막 주요 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 이블 엔딩이 추가됩니다.
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