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Civilization 7 nommé jeu PC le plus attendu pour 2025

Author:Kristen Update:Jan 10,2025

Civilization VII arrive en tête de liste des jeux PC les plus attendus de 2025 ! Le directeur créatif révèle le nouveau mécanisme pour vous aider à réaliser la campagne facilement ! L'événement PC Gamer a annoncé cette nouvelle passionnante et a détaillé les nouvelles fonctionnalités à venir dans Civilization 7. Lisez la suite pour en savoir plus !

« Civilization 7 » sortira prochainement en 2025, avec une forte dynamique

A remporté le match le plus attendu de 2025

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Le 6 décembre, les résultats de l'événement « PC Game Show : Most Anticipated » organisé par PC Gamer ont été annoncés : « Civilization 7 » a battu la foule et a remporté la première place ! Cet événement a sélectionné les 25 jeux les plus attendus de 2025.

Au cours d'une diffusion en direct de près de trois heures, PC Gamer a présenté les meilleurs jeux à venir en 2025. Le classement des jeux est basé sur les votes d'un « comité » composé de plus de 70 membres, dont « des développeurs bien connus, des créateurs de contenu et nos propres éditeurs ». En plus du classement des jeux, l'événement a également apporté de nouvelles bandes-annonces et du contenu pour d'autres jeux tels que Let's Build a Dungeon et Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首La deuxième place est "Doom : Dark Ages", et la troisième place est "Monster Hunter : Wildlands". Le prochain jeu indépendant Slay the Spire 2 s'est classé quatrième. La liste comprend également des jeux tels que Metal Gear Solid : Delta, Alien : Remastered et Kingdom Come : Delivery II. Étonnamment, Hollow Knight : Silk Song n’apparaît pas sur la liste et sa bande-annonce n’a pas été diffusée lors de l’événement.

"Civilization VII" sera lancé simultanément sur les plateformes PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025.

Les mécanismes de jeu de "Civilization 7" vous aident à terminer la campagne

Dans une interview avec PC Gamer le 6 décembre, le directeur créatif de "Civilization 7", Ed Beach, a expliqué le nouveau mécanisme de campagne "Era", conçu pour aider les joueurs à terminer l'histoire de la campagne. Selon les données de Firaxis Games pour Civilization VI, la plupart des joueurs ne terminent pas la campagne, il est donc crucial de résoudre ce problème pour le prochain jeu.

Beach a expliqué : "Nous avons beaucoup de données qui indiquent que les gens joueront aux jeux Civilization, mais qu'ils n'arriveront jamais à la fin. Ils ne termineront pas le jeu du tout. Nous voulons donc faire tout ce que nous pouvons - qu'il s'agisse de réduire la microgestion ou de restructurer le jeu - pour aborder ce problème de front »

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Civilization 7 introduit une nouvelle fonctionnalité appelée "Era". Un déroulement de jeu ou une campagne est divisé en trois chapitres : l'ère antique, l'ère de l'exploration et l'ère moderne. À la fin d’une époque, les joueurs peuvent passer à une autre civilisation, qui reflète l’histoire réelle de la montée et de la chute des empires.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Cependant, la prochaine civilisation ne peut pas être choisie au hasard. Il doit être lié historiquement ou géographiquement à la civilisation qui vous a précédé. Par exemple, l’Empire romain est passé à son homologue de l’ère moderne, l’Empire français, l’Empire normand agissant comme un pont entre les deux.

Même si vous passez à une autre civilisation, votre chef restera le même. "Les dirigeants existent à toutes les époques, garantissant que vous sachiez toujours qui fait partie de votre empire et qui est votre adversaire", peut-on lire sur le site Civilization 7

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Concernant les bâtiments laissés par la civilisation précédente, il existe une fonction "superposition", qui permet de construire de nouveaux bâtiments au-dessus des bâtiments existants après le passage à une époque. Cependant, les merveilles et certains bâtiments resteront inchangés tout au long du jeu.

Grâce à ces nouvelles fonctionnalités, les joueurs peuvent découvrir différentes civilisations au cours d'une seule session de jeu, offrant de nouvelles façons de gérer les affaires culturelles, militaires, diplomatiques et économiques, tout en conservant leur attachement à des dirigeants spécifiques.