Home > News > Sibilisasyon 7 Pinangalanang Pinaka Inaasahan na PC Game para sa 2025

Sibilisasyon 7 Pinangalanang Pinaka Inaasahan na PC Game para sa 2025

Author:Kristen Update:Jan 10,2025

Nangunguna ang Civilization VII sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Ibinunyag ng creative director ang bagong mekanismo para matulungan kang kumpletuhin ang campaign nang madali! Inihayag ng kaganapan sa PC Gamer ang kapana-panabik na balitang ito at idinetalye ang mga bagong feature na darating sa Civilization 7. Magbasa para matuto ng higit pang mga detalye!

Ang “Civilization 7” ay malapit nang ipalabas sa 2025, na may malakas na momentum

Nanalo sa Pinaka Inaabangang Laro ng 2025

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Noong Disyembre 6, ang mga resulta ng "PC Game Show: Most Anticipated" event na ginanap ng PC Gamer ay inihayag: "Civilization 7" ang tumalo sa karamihan at nanalo sa nangungunang puwesto! Pinili ng kaganapang ito ang 25 pinakaaasam na laro ng 2025.

Sa halos tatlong oras na live na broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa mga boto mula sa isang "komite" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at aming sariling mga editor." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Ang pangalawang lugar ay "Doom: Dark Ages", at ang pangatlong pwesto ay "Monster Hunter: Wildlands". Ang paparating na indie game na Slay the Spire 2 ay niraranggo sa ikaapat. Kasama rin sa listahan ang mga laro tulad ng Metal Gear Solid: Delta, Alien: Remastered, at Kingdom Come: Delivery II. Nakakagulat, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at ang trailer nito ay hindi ipinakita sa kaganapan.

Ang "Civilization VII" ay sabay na ilulunsad sa PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch platform sa Pebrero 11, 2025.

Ang mekanika ng laro ng "Civilization 7" ay tumutulong sa iyong kumpletuhin ang campaign

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang bagong mekanismo ng campaign na "Era", na idinisenyo upang tulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng campaign. Ayon sa data ng Firaxis Games para sa Civilization VI, karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang kampanya, kaya ang pag-aayos sa isyung ito ay napakahalaga para sa paparating na laro.

Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagsasabing maglalaro ang mga tao ng mga laro sa Civilization, ngunit hinding-hindi sila makakarating sa dulo. Hindi nila tatapusin ang laro. Kaya gusto naming gawin ang lahat ng aming makakaya - kung Bawasan ang micromanagement, o muling isaayos ang laro - upang matugunan ang isyung ito nang direkta ”

Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang daloy ng laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang sinaunang panahon, ang panahon ng pagsaliksik at ang modernong panahon. Sa pagtatapos ng isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa totoong kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.

Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Ang mga pinuno ay umiiral sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong kalaban," ang sabi ng website ng Civilization 7

Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong function na "overlay", na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.

Gamit ang mga bagong feature na ito, maaaring makaranas ang mga manlalaro ng iba't ibang sibilisasyon sa isang gameplay session, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga kultural, militar, diplomatiko at pang-ekonomiyang mga gawain, habang pinapanatili ang kanilang attachment sa mga partikular na pinuno.